Original size 1240x1750

Барабуччи: текстуры и риг

Самый громкий и шумный персонаж по имени Барабуччи обрел текстуры и скелет: его барабаны стали грязными, глаза безумными, а движения неуклюжими и грубыми. Текстуры созданы в программе Adobe Substance Painter, рендер в Adobe Substance Stager, а риг — посредством использования Advanced Skeleton 6 в Autodesk Maya.

Original size 2480x1750

Рендер персонажа в окружении

Текстурирование персонажа

0

Текстуры персонажа: фронт/бок

0

Персонаж в позах

Текстурирование пропса

0

Колотушка

0

Бубен

UV развертка и сеты

В рамках разработанной концепции на раннее созданную 3D модель была наложена сетка для дальнейшей запечки карт и текстурирования

Ретопология персонажа

Original size 2480x1750

UV развертка

Original size 2480x1750

Запечка карт в шейдере PBR metal roughness: normal map, base color, metallic, emissive, height map, roughness

Original size 2480x1750
Барабуччи: текстуры и риг
Project created at 27.03.2024
Loading...
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more