Original size 2480x3500

Cute Goat Look Development and Grooming

PROTECT STATUS: not protected
1221

Разработка 3D-модели и лукдев персонажа Козлёнка. Ретопология и мэппинг модели производились

в программе Autodesk Maya.

Шерсть же животного создавалась при помощи инструментов для CG Grooming’а

в программе Houdini.

Original size 3500x2480

Финальный лукдев персонажа, созданный при помощи рендера Arnold

Original size 3500x2480

Ретопология персонажа в программе Autodesk Maya, выполненная по заранее сделанному скульпту в программе Zbrush. Полигонаж ретопологии увеличен для создания более качественного грума

Original size 3500x2480

Мэппинг (UV-развертка) персонажа, выполненная в программе Autodesk Maya

Original size 3500x2480

Гайдгрум двух разных типов во вьюпорте программы Houdini

Original size 3500x2480

Хайрген, выстроенный по гайдгруму во вьюпорте программы Houdini

Original size 3500x2480

Финальный лукдев персонажа, созданный при помощи рендера Arnold. Фронтальный вид

Original size 3500x2480

Финальный лукдев персонажа, созданный при помощи рендера Arnold. Вид сбоку

Original size 3500x2480

Финальный лукдев персонажа, созданный при помощи рендера Arnold. Вид сзади

Loading...

Тернтэйбл Козлёнка, созданный при помощи рендера Arnold

Cute Goat Look Development and Grooming
1221
Project created at 04.04.2022
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more