Original size 0x0

Концепт дизайн мастерской в сеттинге 19-го века

The winner of the competition
DAFES AWARDS`25 Concept art 
Finalist of the competition

Сеттинг: конец 19-го века, Западная Европа Главный герой: Инженер-аристократ Время выполнения: 10 дней на работу + 4 дня на презентацию

Задача: за короткий срок создать локацию интерьера с максимально возможным уровнем детализации, а также насытить локацию культурным и историческим контекстом для упрощения задачи нарративному дизайнеру. — Сцена должна быть выполнена в 3д с корректными размерами под человека. — Финальный результат необходимо предоставить в формате кейфреймов для удобства промо компании — Должны быть схемы, а также рефборд.

Финальный результат: сцена в 3д; концепт арт и концепт дизайн; 15 кейфреймов; 5 скетчей; презентация

big
Original size 4785x3199

О проекте: Данный проект это воплощение мастерской инженера где царит страсть к изобретательству и внимание к деталям. Каждый объект интерьера призван рассказывать историю о процессе созидания мастера, а каждая деталь дополнять ее и соединять весь ансамбль в целостную историю.

По всей локации можно увидеть множество механических чудес давно ушедшей эпохи. Здесь нашли свое пристанище прототипы первых автомобильных двигателей, а также различные приспособления напоминающие о величии индустриальной эпохи. Каждая деталь призвана отражать новаторство и стремление к великим открытиям инженерной мысли.

При работе над этим проектом я стремился создать атмосферу, где каждая деталь рассказывает историю. Это не просто мастерская, а место, где воображение и ум рождают идеи, способные вдохновлять снова и снова.

Ключевой кадр 01 Кадр переносит нас в самое сердце мастерской — место, где кипит творческая энергия. В центре внимания — усовершенствованный кульман, это рабочий стол с поворотным механизмом для наклона рабочей поверхности, что позволяет легко и удобно создавать проекты. К столу крепится доска на поворотном механизме для удобства проектирования. Это неприкосновенная для беспорядка зона, что создает контраст на фоне противоположной части, где царит хаос творчества и поиска.

Среди этой симфонии почти слышен гул вдохновения, пронизывающий воздух. Эта сцена манит зрителя подойти ближе, чтобы погрузиться в мир изобретений и открытий, который ждет его в этих стенах.

Original size 0x0

Ключевой кадр 02. Второй кадр показывает нам другую часть помещения, где наука и изысканность сливаются воедино. На переднем плане все тот же кульман, молчаливо следящий за своими братьями по оружию, а напротив него находится рабочий стол для исследований с небольшим беспорядком отражающим постоянную работу ума нашего героя.

Чуть поодаль от нас находится третья зона. Огромный круглый стол для изучения большеформатных чертежей, а также доска для заметок с возможностью повесить на нее дополнительные материалы. И все это в окружении моделей разных механизмов.

В конце помещения, в эркере, стоит рояль на колесах, накрытый бархатной тканью. Его присутствие символизирует гармонию между искусством и наукой, а также отражает многогранность нашего героя.

Original size 0x0

Ключевой кадр 03. На этом кадре показана транзитная зона, это часть помещения является переходом между двумя частями дома, большой мастерской для работы с прототипами и жилой зоной.

Слева от нас находится зона камина и мольберт с нарисованным портретом Ньютона, как дань уважения интеллектуальному гиганту прошлого. В глубине помещения мы можем увидеть небольшой склад механизмов. Здесь находятся ранние модели двигателей паровых машин, а также измерительные приборы

Original size 0x0

Ключевой кадр 04. Четвертый кадр переносит нас в обеденную зону, где стол занимает центральное место. А вокруг него богатые убранства, призванные подчеркнуть элегантность и утонченность нашего героя.

Каждая деталь, от богато украшенного стола до роскошных драпировок и атрибутов того времени, способствует общему ощущению величия эпохи.

Original size 0x0
Original size 0x0

Дополнительные кадры

0
0
0
0
0
0
0

Процесс Подготовка к проекту. Любой проект начинается с небольшого исследования. В данном случае у меня не было много времени для стандартного ресерча, который включает в себя разбор и анализ проекта через призму: — Индустрии. Что уже было сделано, как реализовали, что работает, а что нет. — Истории. Изучение архитектурного стиля, а также событий и объектов, которые могли бы вписаться в проект — Культуры. Какие произведения из мира культуры могли бы интегрироваться в проект и сделать содержание более глубоким — Визуала. Как работает то или иное решение, за счет чего получается результат. — Технической стороны вопроса. Как что работает с инженерной точки зрения, что можно использовать.

Из-за короткого срока, мне пришлось сильно сократить все этапы и больше ориентироваться на свой опыт, а часть работы делать в процессе. Плюс, в рамках моей работы не было необходимости придумывать все элементы и делать их уникальными, да и это невозможно за 10 дней.

В рамках короткой подготовки я выделил основные и возможные рабочие зоны, которые могут быть у нашего героя.

Original size 0x0

После этого, я собрал пару референсов на стиль интерьера, а также на ключевые объекты. Далее, по ходу работы я детализировал каждый блок и части пространства по отдельности для оптимизации процесса.

Этот этап я не сохранил в первоначальном виде т. к. все модернизировалось в рамках одной доски по мере продвижения проекта, а на этапах согласования было достаточно короткой видео презентации. Финальный вариант выглядит так

Original size 3200x1858

Черновой вариант доски был менее детальным и вместо рендера был скетч вида сверху в ¾. На каждый блок я прикрепил пару референсов для наглядности.

Скетчи. После небольшой подготовки я сделал эскиз плана помещения, а также пару зарисовок будущего интерьера в формате вида сверху в ¾

0
Original size 3200x1664
Original size 3200x1664

Софт: 3dsmax; corona render; ph3Д модели: бесплатные сканы из Sketchfab

Текстуры: поисковик гугла и яндекса + личные архивыБуду рад вашей поддержке на остальных платформах, а также, не стесняйтесь оставлять комментарии и конструктивную критику.

Блог в ТГ https://t.me/SenTidn ArtStation: https://www.artstation.com/sen_tidn Behance: https://www.behance.net/gallery/195622041/Historical-3D-environment-concept-art-of-workshop

Если вы хотите такой же крутой интерьер для своего проекта то я буду только рад поработать с вами. Со мной можно связаться по почте: 1sen.tidn@gmail.com

Спасибо за внимание!

Концепт дизайн мастерской в сеттинге 19-го века
Project created at 13.03.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more