Original size 2480x3508

A Computer Dreaming of Grass

Возможно, это не трава реагирует на компьютер. Возможно, это компьютер впервые «видит» траву — и не справляется.

Loading...

Этот проект исследует границу между машинным восприятием и природной средой через поведение системы, в которой искусственный объект оказывается встроен в органический процесс.

Центральный элемент сцены — устаревший компьютер, помещённый в поле. Он не взаимодействует напрямую с окружающей средой, но становится точкой, вокруг которой начинает изменяться сама структура пространства.

Loading...

Трава здесь — не просто окружение, а динамическая система. В определённый момент она «взрывается», нарушая собственное равновесие и переходя из стабильного состояния в активное. Это событие не имеет очевидной причины, но воспринимается как реакция среды — как будто сама система начинает отвечать на присутствие машины.

Original size 1280x720
Original size 1280x720

Свет, атмосфера и материалы усиливают это ощущение: тёплое освещение создаёт иллюзию естественности, в то время как поведение травы разрушает её, вводя элемент сбоя.

Loading...

Технически проект реализован в SideFX Houdini с использованием процедурного подхода. Геометрия, движение и визуальные свойства сцены взаимосвязаны и управляются параметрически, что позволяет системе изменяться как единое целое.

Loading...
A Computer Dreaming of Grass
Project created at 31.03.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more