Original size 720x1063

Ambient-реклама или трансформация городского пространства

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Ambient-реклама или трансформация городского пространства

Концепция

Основной предмет моего исследования — ambient-реклама в городской среде. Каким образом ambient-реклама трансформирует восприятие городского пространства и взаимодействие человека со средой?

Цель моего исследования — рассмотреть и проанализировать ambient-рекламу как форму визуальной коммуникации, встроенную в повседневную городскую инфраструктуру. В исследовании мне важно проследить, каким образом рекламное сообщение начинает взаимодействовать с архитектурой, движением человека, объектами городской среды и привычными сценариями повседневной жизни. Также мне интересно проанализировать, как меняется восприятие рекламы, когда она перестаёт существовать как отдельный носитель и становится частью городского пространства.

Тема ambient-рекламы показалась мне особенно интересной, поскольку подобные проекты находятся на границе дизайна, городской среды и визуального искусства. В отобранных мной кейсах реклама вмешивается в повседневный маршрут человека, нарушает привычный сценарий восприятия пространства и создаёт новые способы взаимодействия со средой. Благодаря этому коммуникация перестаёт восприниматься как отдельный рекламный объект и становится частью городского опыта.

Анализируя данные проекты, могу выдвинуть гипотезу, что эффективность ambient-рекламы связана не только с визуальной выразительностью, но и с особенностью её взаимодействия с городской средой. Интеграция рекламного сообщения в существующую инфраструктуру, использование эффекта неожиданности и вовлечение человека в физическое взаимодействие со средой усиливают эмоциональную реакцию зрителя и повышают запоминаемость рекламного сообщения.

Своими задачами ставлю

  1. Изучить понятие ambient-рекламы и её особенности.
  2. Рассмотреть отличие ambient-рекламы от традиционной наружной рекламы.
  3. Исследовать роль городской среды в восприятии рекламного сообщения.
  4. Проанализировать эффект неожиданности и вовлечения в ambient-рекламе.
  5. Провести визуальный анализ кейсов ambient-рекламы.
  6. Выявить основные приёмы интеграции рекламы в городское пространство

Выбор материалов исследования основывается на принципе отбора наиболее известных и визуально выразительных ambient-кампаний, в которых городская среда становится частью коммуникационного механизма. Источниками исследования выступают профессиональные рекламные архивы, публикации агентств и статьи о наружной рекламе.

В структуре исследования выделяю следующую систему:

00 Концепция

1 Ambient-реклама и взаимодействие с городской средой 1.1 Определение ambient-рекламы 1.2 Ambient-реклама и городская среда

2 Анализ ambient-проектов

2.1 IBM / Smart Ideas for Smarter Cities 2.2 Charicycles / Stories In The Sand 2.3 Netflix / One Piece в метро Сан-Паулу 2.4 Coca-Cola / Sound of Happiness 2.5 IKEA / Bus Shelter Campaign 2.6 McDonald’s / Пешеходный переход в виде картофеля фри 2.7 Frontline Flea & Tick Spray

Заключение

1 Ambient-реклама и взаимодействие с городской средой

1.1 Определение ambient-рекламы

В основе ambient-рекламы лежит принцип ненавязчивой интеграции рекламного сообщения в городское пространство. Сам термин ambient происходит от английского слова «ambient» — «окружающий», «обволакивающий», «средовой» [11]. В отличие от традиционной наружной рекламы, ambient-реклама использует не специализированные рекламные носители, а объекты повседневной городской среды, с которыми человек взаимодействует ежедневно.

Исследователи определяют ambient media как рекламные сообщения, встроенные в окружающее пространство и использующие элементы городской инфраструктуры в качестве носителя информации [4]. В данном случае рекламой становятся не билборды или экраны, а пешеходные переходы, стены зданий, остановки общественного транспорта, элементы метро, лестницы или объекты уличной среды. Благодаря этому реклама воспринимается менее агрессивно и оказывается встроенной в повседневный опыт человека [13].

Несмотря на широкое распространение ambient-рекламы в современной визуальной культуре, данное явление остаётся достаточно сложным для теоретического определения. Это связано с тем, что ambient media постоянно трансформируются вместе с развитием городской среды, технологий и визуальных практик [8]. Одни исследователи рассматривают ambient media как нестандартную форму наружной рекламы, размещённую в необычных местах [3]. Другие определяют ambient-рекламу как разновидность партизанского маркетинга, интегрированную в непосредственную социальную среду аудитории [2; 10; 12; 13]. Также существует подход, рассматривающий ambient media как форму коммуникации, использующую любую доступную физическую поверхность для вовлечения зрителя во взаимодействие с рекламным сообщением [6].

Таким образом, ключевой особенностью ambient-рекламы становится не только сам визуальный образ, но и способ его взаимодействия с пространством. В ambient-проектах городская среда перестаёт быть нейтральным фоном и становится частью коммуникационного механизма.

1.2 Ambient-реклама и городская среда

Одной из ключевых особенностей ambient-рекламы является использование городской среды как части визуального высказывания. В подобных проектах архитектура, элементы инфраструктуры, транспортные объекты и повседневные городские маршруты становятся частью коммуникации между брендом и зрителем [10].

В отличие от традиционной наружной рекламы, ориентированной на визуальное доминирование в пространстве, ambient-реклама стремится встроиться в существующий городской сценарий. Рекламное сообщение возникает через переосмысление привычных объектов городской среды, физическое взаимодействие человека с пространством или эффект неожиданности

Исследователи отмечают, что ambient media могут принимать различные формы. При этом объединяющим фактором остаётся использование городского ландшафта как среды коммуникации. Ambient-реклама строится не только на визуальном образе, но и на создании нового опыта взаимодействия человека с окружающим пространством [9].

Благодаря интеграции в повседневную среду ambient-реклама часто воспринимается менее агрессивно, чем традиционные рекламные форматы. Вместо прямого визуального давления она использует вовлечение, неожиданность и пространственное взаимодействие, что способствует более высокой эмоциональной реакции и запоминаемости рекламного сообщения [5, 7].

2 Анализ ambient-проектов

2.1 IBM — Умные идеи для умных городов

Проект «Smart Ideas for Smarter Cities», созданный для IBM агентством Ogilvy, интересен тем, что переосмысляет саму функцию наружной рекламы в городской среде. Рекламный носитель перестаёт быть исключительно поверхностью для размещения изображения и начинает взаимодействовать с повседневным опытом горожанина: билборды становятся скамейкой, навесом от дождя или пандусом для чемоданов и велосипедов. Таким образом, реклама становится полезным элементом городской инфраструктуры.

Ambient-кампания Smart Ideas for Smarter Cities. Компания: IBM. Год: 2013. Страна: Франция.

Ambient-кампания Smart Ideas for Smarter Cities. Компания: IBM. Год: 2013. Страна: Франция.

Loading...

На мой взгляд, ключевая особенность проекта заключается в том, что IBM работает с конкретными бытовыми ситуациями. Мы не видим цифровое будущее напрямую, но замечаем это его через простые жесты заботы внутри городской среды.

Интересно и то, как в проекте используется минимальное визуальное вмешательство. Геометрия рекламных конструкций выглядит предельно лаконично и почти растворяется в городской архитектуре.

Если рассматривать проект с точки зрения ambient-рекламы, то особенно важно, что городская среда здесь перестаёт быть нейтральным фоном. Лестницы, дождь, движение пешеходов, необходимость присесть или перевезти велосипед становятся частью коммуникации. Реклама существует только в связи с конкретной городской ситуацией, а её смысл раскрывается через физический опыт пользователя.

В отличие от агрессивной наружной рекламы, стремящейся доминировать в пространстве, проект IBM работает через полезность. Кампания не нарушает городскую среду визуально, а даже наоборот, пытается встроиться в неё максимально органично. Благодаря этому реклама вызывает ощущение внимательного отношения к человеку и его повседневным маршрутам.

2.2 Charicycles — Истории на песке

Проект «Истории на песке», созданный для Charicycles совместно с Wunderman, строится на очень деликатном взаимодействии с городской средой: вместо традиционного рекламного носителя кампания использует песок, движение велосипеда и исчезающий след, остающийся после проезда рабочих по дорогам Дубая.

Для проекта были разработаны специальные велосипедные шины с выгравированными символами и изображениями, связанными с историями людей, ежедневно пересекающих город на велосипедах. Во время движения отпечатки появлялись на песке, постепенно складываясь в визуальное повествование. Песок в данном случае становится не фоном для рекламы, а полноценной частью её визуального языка.

Original size 1920x1080

Ambient-кампания «Истории на песке». Компания: Charicycles. Год: 2019. Страна: ОАЭ

Original size 1920x1080

Ambient-кампания «Истории на песке». Компания: Charicycles. Год: 2019. Страна: ОАЭ

Original size 2053x1155

Ambient-кампания «Истории на песке». Компания: Charicycles. Год: 2019. Страна: ОАЭ

Original size 2020x1136

Ambient-кампания «Истории на песке». Компания: Charicycles. Год: 2019. Страна: ОАЭ

Original size 426x240

Ambient-кампания «Истории на песке». Компания: Charicycles. Год: 2019. Страна: ОАЭ

Original size 426x204

Ambient-кампания «Истории на песке». Компания: Charicycles. Год: 2019. Страна: ОАЭ

Loading...

На мой взгляд, особенность проекта заключается в том, что визуальное сообщение здесь не навязывается зрителю напрямую. Оно возникает почти случайно — это временный след в городской среде, который можно заметить, а можно пропустить.

Особенно важно и то, что кампания напрямую связана с темой уязвимости и нестабильности. Следы на песке постепенно исчезают под воздействием ветра и движения, создавая ощущение хрупкости человеческого присутствия в городе. Это визуальное решение точно соотносится с историями рабочих, ежедневно рискующих своей жизнью на дорогах.

Интересно, что проект практически отказывается от агрессивной визуальной коммуникации. Здесь нет яркого рекламного объекта, доминирующего над пространством. Напротив, кампания растворяется в городской среде, позволяя зрителю самостоятельно обнаружить и считать сообщение.

2.3 One Piece

Проект для Netflix, реализованный совместно с JCDecaux в метро Сан-Паулу, интересен тем, как персонаж взаимодействует с городской инфраструктурой. Руки Луффи, обладающего способностью растягиваться, буквально охватывают пространство станции, проходя вдоль круглой конструкции. Благодаря этому создаётся ощущение, будто герой физически вторгается в повседневную городскую среду.

Ambient-кампания One Piece в метро Сан-Паулу. Компания: Netflix. Агентство: JCDecaux. Год: 2023. Страна: Бразилия

Ambient-кампания One Piece в метро Сан-Паулу. Компания: Netflix. Агентство: JCDecaux. Год: 2023. Страна: Бразилия

2.4 Кока-Кола «Звуки счастья»

Проект «Звуки счастья», созданный для Coca-Cola, интересен тем, как городская поверхность превращается в музыкальный инструмент. В рамках кампании вдоль стены Bayworld Aquarium был встроен 22-метровый ксилофон, интегрированный в иллюстрированный мурал. Прохожие могли взаимодействовать с инсталляцией физически: проводить руками или палочками по трубам и воспроизводить мелодию Coca-Cola.

В данном проекте реклама строится на участии зрителя, поэтому пространство работает как игровая и эмоциональная среда.

Особенно важно, что кампания использует сенсорное вовлечение. Звук, движение и физический контакт превращают рекламу в короткий увлекательный опыт, который люди стремятся разделить с другими.

Original size 2589x863

Ambient-кампания «Звуки счастья» (Sound of Happiness). Компания: Coca-Cola. Год: 2010. Страна: ЮАР

Ambient-кампания «Звуки счастья» (Sound of Happiness). Компания: Coca-Cola. Год: 2010. Страна: ЮАР

Ambient-кампания «Звуки счастья» (Sound of Happiness). Компания: Coca-Cola. Год: 2010. Страна: ЮАР

Loading...

2.5 IKEA — «Каждый день прекрасен»

0

Ambient-кампания IKEA с интеграцией домашнего интерьера в автобусные остановки. Компания: IKEA. Год: 2006. Страна: США

Original size 2500x1663

Проект IKEA Bus Shelter Campaign. Компания: IKEA. Год: 2006. Страна: США

Original size 2500x1663

Ambient-кампания IKEA в метро Нью-Йорка. Компания: IKEA. Год: 2006. Страна: США

Проект IKEA, в котором автобусные остановки превращались в небольшие жилые пространства, строится на переносе домашнего интерьера в городскую среду. Диван, шторы и ковёр становятся частью остановки, из-за чего привычная транзитная зона начинает восприниматься как пространство отдыха и комфорта.

В данном проекте IKEA использует не отдельный рекламный носитель, а сам городской объект. Благодаря этому реклама интегрируется в повседневный маршрут человека и работает через физический опыт взаимодействия со средой.

2.6 Пешеходный переход McDonald’s в виде картофеля фри

Original size 2324x759

Пешеходный переход McDonald’s в виде картофеля фри. Компания: McDonald’s. Агентство: TBWA. 2010 год, Швейцария.

В этом проекте McDonald’s использует уже существующий элемент городской среды — пешеходный переход. Белые полосы разметки превращаются в картофель фри, выходящий из фирменной упаковки бренда. Мне нравится, что для этой кампании практически не пришлось менять городское пространство — реклама возникает за счёт простой визуальной ассоциации и буквально встраивается в повседневный маршрут человека.

2.7 Frontline Flea & Tick Spray

post

Ambient-кампания компании Frontline, размещённая в атриуме торгового центра: гигантское изображение собаки на полу воспринимается с верхних этажей как «живая поверхность», по которой передвигаются люди, визуально превращаясь в блох и клещей. Проект использует эффект масштаба и точку обзора сверху, вовлекая прохожих в саму рекламную метафору. Кампания демонстрирует один из ключевых принципов ambient-рекламы — интеграцию сообщения в архитектурную и поведенческую среду города.

Заключение

Таким образом, проведённое исследование позволило выявить особенности ambient-рекламы как формы визуальной коммуникации, встроенной в городскую среду. В отличие от традиционной наружной рекламы, ambient-реклама взаимодействует с человеком не только через изображение, но и через пространство, движение, физический опыт и переосмысление привычных объектов городской инфраструктуры.

Анализ рассмотренных проектов показал, что ключевым принципом ambient-рекламы становится интеграция рекламного сообщения в повседневный городской сценарий. Архитектура, транспортная инфраструктура, поверхности города и элементы среды перестают быть нейтральным фоном и становятся частью коммуникационного механизма. Благодаря этому реклама воспринимается менее агрессивно и вызывает более высокий уровень эмоциональной вовлечённости.

В ходе исследования визуального материала мне удалось выделить несколько способов взаимодействия ambient-рекламы с городской средой. Часть проектов строится на переосмыслении привычных объектов инфраструктуры, превращая элементы городской среды в визуальную метафору. Другие работают через физическое вовлечение зрителя или интеграцию рекламного сообщения в архитектурное пространство. Также существуют проекты, в которых коммуникация возникает через временный след, звук или пространственную иллюзию.

К проектам, основанным на переосмыслении городской инфраструктуры, в данном исследовании относится кампания McDonald’s «Пешеходный переход в виде картофеля фри». К пространственной интеграции можно отнести Netflix «One Piece» в метро Сан-Паулу и Coca-Cola «Sound of Happiness». К функциональному взаимодействию со средой — IBM «Smart Ideas for Smarter Cities» и IKEA Bus Shelter Campaign. Отдельно выделяю проект Charicycles «Stories In The Sand», в котором рекламное сообщение возникает через движение и временный след, оставляемый в городской среде.

Проведённый анализ также показал, что современная ambient-реклама всё чаще выходит за пределы традиционного рекламного носителя и начинает приближаться к формату инсталляции или городской интервенции. В подобных проектах особую роль играет не только визуальный образ, но и сам опыт взаимодействия человека со средой.

Таким образом, гипотеза исследования подтверждается: интеграция рекламного сообщения в городское пространство действительно усиливает эмоциональную вовлечённость зрителя и повышает запоминаемость рекламы за счёт эффекта неожиданности, контекстного взаимодействия и физического опыта восприятия.

Bibliography
1.

Игнатьев В.М., Гежина Д. А., Шум В. А. Реклама: функции, принципы и виды // Экономика и социум. 2015. № 2–2.

2.

Левинсон Дж.К. Партизанский маркетинг. Простые способы получения больших прибылей при малых затратах. СПб., 2015.

3.

Прагнишвили И.Г. Ambient media как новый вид СМИ: к вопросу об истории // Молодой ученый. 2014. № 1.

4.

Сырцова И. Рекламный фэншуй, или окружающая среда как рекламоноситель // Практика рекламы. 2015. № 12.

5.

Dahlén M., Modig E., Rosengren S. The value of ambient communication from a consumer perspective // Journal of Marketing Communications. 2015. Vol. 21. No. 1.

6.

Gambetti R.C. Ambient communication: How to engage consumers in Urban Points // California Management Review. 2010. Vol. 52. No. 3.

7.

Hutter K., Hoffmann S. Surprise, surprise. Ambient media as promotion tool for retailers // Journal of Retailing. 2014. Vol. 90. No. 1.

8.

Levordashka A., Utz S. Ambient awareness: From random noise to digital closeness in online social networks // Computers in Human Behavior. 2016. Vol. 60. No. 3.

9.

Lugmayr A., Serral E., Scherp A. et al. Ambient media today and tomorrow // Multimedia Tools and Applications. 2016. Vol. 71. No. 1.

10.

Luxton S., Drummond L. What is this thing called ambient advertising? // Australian and New Zealand Marketing Academy Conference «Visionary Marketing for the 21st Century: Facing the Challenge». Gold Coast, 2011.

11.

McCulloch M. Ambient Commons: Attention in the Age of Embodied Information. Cambridge: The MIT Press, 2015.

12.

Ryan-Segger T. How ambient media has grown up // B&T Weekly. 2007. Vol. 57. No. 2603.

13.

Shankar A., Horton B. Ambient media: Advertising’s new media opportunity // International Journal of Advertising. 1999. Vol. 18. No. 3.

14.

Shelton A.J., Lukasz P., Wojciechowski J., Warner J. Ambient marketing practices in the United States: A professional view // Communication Today. 2016. Vol. 7. No. 1.

15.

Charicyles — Stories In The Sand [Электронный ресурс]. URL: https://www.ften.ae/project/charicycles-stories-in-the-sand/ (дата обращения: 21.05.2026).

16.

Креативная реклама [Электронный ресурс] // NewReporter. URL: https://newreporter.org/2011/05/11/kreativnaya-reklama/ (дата обращения: 21.05.2026).

17.

JCDecaux [Электронный ресурс] // Instagram (социальная сеть, запрещённая на территории РФ; принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией в РФ). URL: https://www.instagram.com/p/Ccj53HgM2EW/ (дата обращения: 21.05.2026).

18.

IBM превратила рекламные щиты в полезные объекты городской среды [Электронный ресурс] // AdIndex. URL: https://adindex.ru/news/creative/2013/06/5/99538.phtml (дата обращения: 21.05.2026).

19.

Reklaamipaus [Электронный ресурс] // Postimees. URL: https://www.postimees.ee/1685283/reklaamipaus (дата обращения: 21.05.2026).

20.

IKEA transforms bus shelters into living rooms in outdoor activation [Электронный ресурс] // AdNews. URL: https://www.adnews.com.au/campaigns/ikea-transforms-bus-shelters-into-living-rooms-in-outdoor-activation (дата обращения: 21.05.2026).

Image sources
1.

Reddit: Advertisement using pedestrians as ticks on a clock [Электронный ресурс] // Reddit. URL: https://www.reddit.com/r/DesignPorn/comments/vflm06/an_advertisement_using_pedestrians_as_ticks_on_a/ (дата обращения: 21.05.2026).

2.

IBM превратила рекламные щиты в полезные объекты городской среды [Электронный ресурс] // AdIndex. URL: https://adindex.ru/news/creative/2013/06/5/99538.phtml (дата обращения: 21.05.2026).

3.

IKEA Bus Shelter Campaign [Электронный ресурс] // Casspix. URL: https://www.casspix.com/ikea/slefowyrwa3tqdrmj5nfhktdfm9f7h (дата обращения: 21.05.2026).

4.

Coca-Cola Sound of Happiness Ambient Installation [Электронный ресурс] // Behance. URL: https://www.behance.net/gallery/20386553/Coca-Cola-Sound-of-Happiness-Ambient-Installation (дата обращения: 21.05.2026).

5.

Charicycles — Stories In The Sand [Электронный ресурс]. URL: https://www.ften.ae/project/charicycles-stories-in-the-sand/ (дата обращения: 21.05.2026).

6.

Фришеходные переходы [Электронный ресурс]. URL: http://www.m-pm.ru/2010/08/20/фришеходные-переходы/ (дата обращения: 21.05.2026).

Ambient-реклама или трансформация городского пространства
Project created at 21.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more