Эта серия котиков-светильников — это коллекция скульптурных дизайн-объектов, находящихся на границе между предметом интерьера, игрушкой и световым акцентом. Каждая фигура воспринимается как цельная форма, лишённая технической агрессии и визуального шума, — мягкая, спокойная, тактильно привлекательная.



















Скриншот процесса генерации

Ракурсы объекта

Ракурсы объекта
Шаблон промпта
Этот шаблон промпта использовался для создания изображений светильников в Chat GPT 5.2Task: Create a high-quality 3D render of a designer table lamp.
CRITICAL BODY LOCK — ABSOLUTE SHAPE MATCH The body geometry is a hard constraint and must NOT be altered in any way.
Body geometry (locked, must match exactly): — One single continuous sculptural volume — Rounded, compact, soft-looking body — Thick, short, cylindrical legs with rounded ends — Legs slightly apart, stable stance — No visible neck — The light element is embedded directly into the body — Smooth continuous transition between body and light — No joints, seams, connectors, or mechanical details — The body and legs appear as one solid molded piece — Overall silhouette resembles a soft sculptural toy
Do NOT change: — Body proportions — Leg thickness, length, or spacing — Overall silhouette — Posture or stance — Connection between body and light
Material (entire body): — Matte rubberized plastic — Soft-touch, slightly grainy surface — No gloss — No fabric — No fur — Uniform material across the entire body
Light element: — Diffused spherical light source — Soft warm white glow — Light is embedded directly into the body — Gentle illumination, not harsh
Replaceable design element (VARIABLE — EDIT THIS): — Decorative element around the light: [INSERT OBJECT, e.g. sunflower / abstract petals / geometric ring] — Shape: [INSERT SHAPE DESCRIPTION] — Quantity / layering: [INSERT DETAILS] — Color palette: [INSERT COLORS] — The decorative element surrounds the glowing sphere without breaking the body silhouette
Optional character details (VARIABLE — OPTIONAL): — Small central button on the light in the shape of: [INSERT SHAPE or NONE] — Cable / tail shape and color: [INSERT DETAILS or NONE]
Camera & scene: — Studio product shot — Neutral or pure white background — Centered composition — Full object visible — Eye-level or slightly low angle — Soft realistic shadows — No dramatic perspective
Render quality: — High-detail 3D render — Clean geometry — Physically based lighting — Product-design realism
Style keywords: Contemporary industrial design, playful sculptural lamp, minimalistic design object, soft geometry, collectible lighting, modern design piece
Техническое задание
Производство дизайнерских светильников-фигурок
- ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ ИЗДЕЛИЯ
Тип изделия: Декоративный настольный светильник в форме скульптурной фигурки (коллекционная серия).
Назначение: Интерьерный светильник / дизайн-объект для жилых и общественных пространств.
Целевая категория: Design object, collectible lighting, интерьерный аксессуар.
- ФОРМА И ГЕОМЕТРИЯ 2.1. Общая форма
Фигурка представляет собой единый монолитный объём
Без видимого соединения головы и тела
Световой элемент визуально встроен в тело
Вся форма должна читаться как мягкая скульптура / игрушка
2.2. Корпус
Скруглённые, мягкие формы
Отсутствие острых углов
Плавные радиусы переходов
Толстые устойчивые «лапки» / опоры
Форма тела не меняется между вариациями, меняется только декоративный элемент (цветок)
- МАТЕРИАЛЫ 3.1. Основной материал корпуса
Требования к ощущению:
Матовый
Прорезиненный / soft-touch
Слегка зернистый
Тёплый и «живой» на ощупь
Не скользкий
3.2. Рекомендуемые материалы (варианты) Вариант A — основной (рекомендуемый)
TPU (термопластичный полиуретан), Shore A 85–95
Высокая износостойкость
Мягкий тактильно
Не липкий
Хорошо держит форму
Подходит для FDM и литья
Вариант B
TPE (термопластичный эластомер)
Более мягкий
Чуть менее устойчив к деформации
Подходит для декоративных элементов
Вариант C (комбинированный)
Внутренний каркас: ABS или PETG
Внешняя оболочка: TPU (overmolding)
3.3. Материал светового рассеивателя
Полупрозрачный матовый пластик
Рекомендуется:
PC (поликарбонат)
PMMA (акрил) с сатиновым финишем
Толщина: 2–3 мм
Однородное рассеивание без «горячих точек»
- ТЕХНОЛОГИЯ ПРОИЗВОДСТВА 4.1. Прототипирование
3D-печать (FDM или SLA)
Тело:
TPU / TPE
Рассеиватель:
SLA (для идеальной поверхности)
либо FDM с последующей шлифовкой
4.2. Серийное производство (рекомендуемая схема) Корпус:
Литьё под давлением (Injection molding)
Материал: TPU / TPE
Матовая форма (VDA 18–24)
Рассеиватель:
Литьё PC или PMMA
Сатинированная форма или пескоструй
- ОСВЕЩЕНИЕ 5.1. Тип источника света
LED-модуль
Цветовая температура: 2700–3000K
CRI ≥ 90
Мощность: 1–3 W
5.2. Конструкция света
Световой шар (сфера)
LED установлен внутри корпуса
Свет отражается и рассеивается рассеивателем
Свет мягкий, рассеянный, не слепящий
5.3. Питание
Варианты:
USB-C (5V)
USB-A
Кабель:
Цвет в тон корпуса
Матовый силиконовый
Длина: 1,5–2 м
5.4. Управление
Кнопка:
Интегрированная
Выполнена из того же soft-touch материала
Может быть стилизована (например, «носик»)
Функции:
Вкл / выкл
(опционально) диммирование
- СБОРКА 6.1. Принцип сборки
Скрытая сборка
Отсутствие видимых винтов
Фиксация:
защёлки
скрытые винты
клеевое соединение (при необходимости)
6.2. Последовательность
Установка LED-модуля
Прокладка кабеля
Монтаж кнопки
Установка рассеивателя
Финальная сборка корпуса
Тест освещения
Контроль качества
- БЕЗОПАСНОСТЬ
Низкое напряжение (5V)
Отсутствие нагрева корпуса
Соответствие:
CE
RoHS
(при необходимости) EAC
Закруглённые края
Деталь безопасна при касании
- КАЧЕСТВО ПОВЕРХНОСТИ
Однородная матовость
Без блеска
Без следов литников
Без швов на видимых поверхностях
Цвет равномерный
- УПАКОВКА
Индивидуальная коробка
Формованный ложемент (EVA / картон)
Защита рассеивателя
Инструкция
Кабель отдельно уложен
- ВАРИАТИВНОСТЬ СЕРИИ
Меняются:
Цвет корпуса
Цвет и форма «цветка»
Количество лепестков
Не меняется:
Конструкция
Освещение
Материал корпуса
- РЕЗУЛЬТАТ
Готовый продукт должен ощущаться как:
дизайнерская коллекционная вещь
мягкий, тактильный объект
безопасный и уютный светильник
современный интерьерный акцент
Для создания моделей использовались Chat GPT 5.2 для генерациии изображений и 3d.hunyuan.tencent для последующей генерации 3d




