Original size 1240x1750

Мерч за недельку по-быстрому

PROTECT STATUS: not protected

Так получилось, что мне надо было срочно докинуть до минимального тиража печати очень много мерча в очень короткий срок.

Это были и стикерпаки, и брелки, и стэнды, куча-куча всего, дедлайн был на некоторые макеты меньше дня, на некоторые всего неделя…

Таким образом, мне пришлось очень быстро собрать кучу контента для демонстрации всех техник как я максимально быстро могу рисовать, и чем могу с вами поделиться.

(наверное, быстрее было бы только работай я мангакой или аниматором на телевидении)

Стоит учитывать, что! Помимо самих техник, тут пропускаются такие отнимающие время пункты, как: подбор рефов и заучивание анатомии\стиля.

Дело в том, что на них у меня не было времени и не было нужды — пропорции, соотношении головы-тела-лапок в своем стиле я помню наизусть, не головой, а руками, по рефам тоже уже не искала ничего уникального, просто повторяю пройденное надёжное ретро аниме со всякой пасторалью и фэнтэзи…

Меньше слов, больше дела! Первое — общая композиция всего проекта.

big
Original size 3500x2480

Я ищу наброски, цветовые пятна, вообще всего. Изначально я планировала зафиналить только один (или два) брелока, но мне из скетчей очень понравились три, поэтому пришлось поднапрячься и урезать количество деталек…

Второе — готовенькие этапы!

Уже надоело немного повторрять повторять пайплайн пайплайн пайплайн, как будто одно умное слово выучила и теперь везде говорю;

Наша главная цель — ничего нового не изобретать! Использовать надёжное проверенное: скетч, драфт, прорисовка, почистить покрас, добавить деталей, скорее запустить в продакшн.

Original size 3500x2133
Original size 3500x1782

Мой пайплайн украден частично из моего анимационного колледжа, частично из геймдев работы: после цветового пятна я делаю прорисовку. На прорисовке уточняется самое важное — перспектива и анатомия, также силуэт, узнаваемость, просто общая симпатичность картинки.

Следующий этап это лайнарт, я его делаю максимально приближенным к прорисовке! Чаще всего чем ближе тем удачнее ¯_(ツ)_/¯ Также в лайнарте желательно обращать внимание на дрожащую или ровную линию, на толщину контура.

Иногда если я рисую для цифры (веба, и не планирую дальше печатать рисунок) я вообще пропускаю лайнарт в угоду рендеру, но на печати как правило чистый лайн лучше видно и самому принтеру, и человеческому глазу.

Дальше я делаю покрас, чищу цветовые пятна, добавляю им градиенты, фактуры, тени. В анимации считается, что тенями придаётся рисунку объём — я тоже стараюсь думать о тенях в этом ключе и не пестрить лишними деталями. Тенями ещё очень легко решается атмосфера и настроение в рисунке, драматичные театральные тени или лёгкие солнечные размытые.

Четвёртым этапом (которого на примерах совсем не видно) я делаю чистку поверх всей картинки, местами теперь стираю лайн, местами добавляю какие-то блики или блестяшки, местами обвожу силуэт в более простой.

Original size 3500x1302

Третий пункт — быть проще…

Отрезать всё лишнее, не сидеть над мелочами в углу картинки. Рисуем красиво только фокальную точку!

Зритель пролистает мой рисунок (над которым я сидела несколько часов) дай бог за две секунды, на маркете постоит около моего стола (если не пройдёт мимо) дай бог пять минут — не надо мучать и его и себя ненужными деталями.

Самое главное это общее впечатление, никто никогда не заметит что у вас битый пиксель… А если заметит? Возможно и не узнает, что это баг, а не фича… Кстати, подавайтесь на фича маркет, они классные ребята…

Original size 3500x1943
Original size 3500x2480

И самое главное — расслабиться и забить uwu

Идеально не будет. Возможно, результат вам не понравится. Возможно, процесс тоже.

Наша цель здесь — закончить и релизнуть продукт! Вот, например, мне очень не понравились стикерпаки с Мизи и Суа, особенно Мизи…

Ну, и что? Бывает. Нет времени исправлять, надо принять несовершенство нашего мира и нести в печати uwu

0

Другой немаловажный момент для забить и чиллить это… уметь не слишком вовлекаться в картинку эмоционально.

Иногда придёт заказчик с персонажем, который вам не нравится. Иногда что-то ещё. Иногда полезно порисовать что-то, за что ты не шаришь, что тебе неинтересно.

Сейчас будет ужасный камингаут, я не играю в хонкай старрэйл. Я немного разбираюсь в мемах и персонажах, и так получилось, что по ряду внешних и внутренних обстоятельств я нарисовала наверное уже почти дюжину картинок по этому фандому, и точно буду рисовать ещё… Но я не шарю. Это для меня просто какая-то гача.

И это нормально, и я это приняла, и может быть однажды я всё-таки поиграю, но пока что — я просто рисую картинки.

Мерч за недельку по-быстрому
Project created at 29.03.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more