Курс поможет освоить стилизованное текстурирование для собственных 3D моделей в Substance Painter

Стилизованные (hand-painted) текстуры  — это нарисованные вручную материалы для 3D моделей, которые не стремятся к фотореализму, а используют принципы живописи и иллюстрации, работая с упрощением формы, контрастом и цветом. Данный подход наиболее часто применяется в авторских играх и мультфильмах.

В данном курсе слушатели научатся создавать стилизованные текстуры для 3D моделей в программе Adobe Substance Painter. Мы фокусируемся на подходе к текстурированию, сосредоточенному на живописности и иллюстративности, отличному от методов создания реалистичных материалов.

Курс охватывает полный цикл создания hand-painted текстур: от теоретической базы и работы с референсами, через детальное изучение разнообразных материалов, до непосредственного освоения стилизованной техники в Substance Painter и финальной сборки материалов для персонажа или другой 3D модели.

В конце курса слушатель создаст уникальные стилизованные материалы для собственной модели, которая будет демонстрировать навыки работы со светом и цветом в hand-painted стилистике.

Original size 3840x2160

Для кого этот курс?

Данный курс подходит для начинающих 3D художников, которые хотят создавать стилизованных персонажей, а также другие предметы.

Курс рассчитан на 8 недель, за которые слушатель пройдет путь от подбора референсов до готового текстурированного персонажа.

Для прохождения обучающемуся необходима 3D-модель с готовой сеткой, а также UV разверткой. Если подходящей модели нет, студент может работать с персонажем, предоставленным на курсе. Также слушатель должен понимать 3D-пайплайн (последовательность этапов в работе над проектом). Технические и программные требования: графический планшет, компьютер с установленным Adobe Substance Painter.

Чему вы научитесь?

— Отличать hand-painted и процедурные материалы — Собирать и анализировать референсы — Использовать функционал Substance Painter для создания базовых материалов персонажа — Создавать стилизованные природные материалы — Создавать стилизованные материалы для персонажа

Практические задания и элементы контроля

— Мини-тест с распределением на hand-painted и процедурные материалы — Доска с референсами для будущих текстур — Создание базовых материалов для персонажа, с использованием функционала программы — Создание 3 стилизованных природных материалов на простых объектах — Создание материалов для персонажа

Финальный проект: персонаж со стилизованными текстурами

Тематический план

post

1. Введение в стилизованное текстурирование

План лекции: — Что такое стилизованные текстуры и чем они отличаются от реалистичных — Как работать с референсами

post

2. Начало работы

План лекции: — Интерфейс программы — Подготовка персонажа и базовая работа с цветом

post

3. Природные материалы

План лекции: — Камень — Дерево — Металл

post

4. Материалы для персонажа

План лекции: — Ткани — Аксессуары — Кожа и детали тела — Волосы

Как проходят занятия?

Курс представляет собой лонгрид с лекциями, небольшими видео-уроками и поясняющими изображениями.

Примеры проектов

Стилизованные текстуры
Project created at 30.03.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more