Original size 2480x3500

Саунд-дизайн и музыка для игры Harvest

PROTECT STATUS: not protected

HARVEST — реалистичный survival horror с видом от первого лица, где игрок в роли княжеского глашатая попадает в языческое поселение и остаётся единственным выжившим из дружины. Для игры необходимо было разработать саунд-дизайн элементы и авторское музыкальное сопровождение, а также встроить их в игровой движок

big
Original size 3440x1440

1 модуль. Задачи

  1. Разработка концепции саунд-дизайна для обновленной версии игры
  2. Создание звуков окружения
  3. Разработка саунд-дизайна для главного героя
  4. Разработка саунд-дизайна для побочных персонажей
  5. Запись актёров на студии
big
Original size 3440x1440

2 модуль. Задачи

  1. Разработка звуковой палитры для саундтрека
  2. Запись акустических инструментов
  3. Запись электронных инструментов
  4. Написание авторского саундтрека
big
Original size 3440x1440

В саундтреке мы решили придерживаться мягких тембров, которые при этом погружают в состояние тревоги. Предварительно мы провели мини-исследование древнеславянских музыкальных инструментов и приобрели те, которые существуют по сей день (калюка и перкуссия). Полученные записи мы смешивали с виртуальными инструментами и сэмплами

Original size 3440x1440

3 модуль. Задачи

  1. Имплементация звуков в игровой движок
  2. Доработка музыкального материала
  3. Разработка системы воспроизведения музыки в игровом процессе
  4. Сведение элементов саунд-дизайна и музыки
  5. Внесение правок по комментариям заказчика
Саунд-дизайн и музыка для игры Harvest
Project created at 09.04.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more