Original size 1240x1751

Час распада

PROTECT STATUS: not protected

Настольная ролевая игра о мире, в котором личность и ценность человека стерты количеством крéдитов.

Альтернативный XX век. Мир паровых машин, 
механизмов и шестеренок. Технологии шагнули вперед: импланты стали нормой, граница между телом и железом стерта.

Original size 3836x2315

Пейзаж города и отражение стимпанка (заводы на заднем фоне, архитектура, паровые машины + будет громкоговоритель)

Улицы города полны общественных волнений на фоне появления загадочного вещателя. Его называют народным мессией. Атмосфера в обществе и классовый разлад накаляются.

Игроки примеряют на себя роли трех разных социальных классов, оказавшихся в одном месте в одно время с трупом под ногами. На место убийства их привело письмо общего знакомого с просьбой о встрече. Теперь он мертв, а возле его тела лежит записка: «Вы — следующие». Игроки берутся за расследование загадочной смерти, пока маршрут и свидетели не начинают казаться искусственными, а народный мессия — ближе, чем они думали.

Решения игроков влияют на очищение кармы и назревающую революцию.

Original size 3040x1398

гифка. сперва появляется труп, затем, поочередно, окна с реакцией (глазами) героев

Вы испытываете угрызения совести за проступок прошлого. Судьба решает проверить вас на практике: подавите ли вы чувство вины или очистите карму?

Original size 4028x2147

картинка в процессе. представители разных соц классов ака игроки: бедняк, пролетариат, элита (слева направо)

Норм ли что линии неаккуратные, пародируют аппликацию?

Общество разделено на три класса

Элита

Высший класс со всеми благами и привилегиями, огромными банковскими счетами и промышленными предприятиями города в собственности.

Пролетариат

Средний класс, трудящийся на заводах и уверенно коммуницирующий с двумя другими классами за счет нейтралитета.

Бедняки

Низший класс, живущий в неблагополучных районах города среди промышленных выхлопов. Лишены имущества и кредитов, живут группами.

Еще гиф с представителями разных классов и отличием их окружения

бедняк побирается рабочий работает на заводу элита вальяжно пьет вино

Отличие классов отражено в характеристиках игроков. Например, бедняки, живущие на отшибах и побирающиеся по городу, обладают хорошими знаниями местности и легко на ней ориентируются, в то время как пролетариат лучше других разбирается в механике.

Original size 1317x1020

гиф с чарником (будет красивый финальный чарник)

Original size 3500x1398

гиф с шестеренками, крутятся (возможно, будут не белыми, а коричневыми)

Герои имеют грехи, публично обнажив которые мессия докажет, что разделение общества лишь предрассудок в головах богачей, а угнетаемые классы достойны большего.

В игре шесть грехов

Гнев, похоть, уныние, зависть, гордыня и алчность. Каждый имеет уникальные свойства.

Герои могут уподобляться грехам и извлекать из них выгоду, однако их использование влияет на шкалу сожаления.

шкала сожаления в чарнике гиф

Шкала сожаления — показатель чувства вины героев за грехи прошлого. Зависит от действий игроков и влияет на концовку игры. Заполненная шкала — раскаяние. Пустая — безразличие.

Изначально шкала заполнена наполовину. Герои могут поддаться искушению и воспользоваться преимуществом греха, однако это подавляет чувство вины и опустошает шкалу.

картинка города или какой-нибудь игровой ситуации с героями

Встреча с народным мессией — кульминация игры.

Оказывается, за действиями героев все это время тайно наблюдали. Встреча с антагонистом обличает его мотивы — саботаж угнетенного большинства на революцию против привелегированного меньшинства.

Столкновение определит дальнейшую судьбу общества: проникнуться идеями революции или предотвратить ее?

Original size 3729x3350

игроки встречаются с загадочной фигурой антагониста (он темный, чтобы не спойлерить концовку)

А как поступите вы?

РУЛБУК

Час распада
Project created at 16.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more