Tower defense от третьего лица с видом из-за спины и элементами визуальной новеллы о важности человеческих связей.

big
Исходный размер 2627x1386

Соединять районы и присоединять их жителей к человеческой сети. Для этого нужно перепрограммировать механизм подключения каждого района, перенаправляя соединение с роботической на человеческую сеть.

USP

Влияние связей с напарниками на мир игры и прогрессию. Захват районов и укрепление связей с персонажами через диалоги открывают новые навыки и усиления, используемые в бою.

big
Исходный размер 2618x1380

СЕТТИНГ

Не столь далёкое будущее, урбанистический город в азиатском колорите, где постоянное внедрение технологий разрушает человеческий социум.Люди стали общаться с роботами, подключая своё сознание к роботической сети, что заставило их изолироваться от других людей.

Исходный размер 3072x1620

На замену другим людям приходит виртуальный ассистент с миловидным маскотом. При этом в тайне все биопсихологические и физические данные пользователей собираются исследовательским центром робототехники в рамках проекта «Auxilium».

Исходный размер 3072x1620

Робоконструктор собирает данные сознания, оцифровывает и на их основе строит андроида, который заменяет главную героиню — Рен.Чтобы предотвратить дальнейшую замену людей, Рен и напарницы должны отключить людей от роботов и построить новую человеческую сеть.

ЗАДАЧА ИГРОКА

Соединять районы и присоединять их жителей к человеческой сети. Для этого нужно перепрограммировать механизм подключения каждого района, перенаправляя соединение с роботической на человеческую сеть.

ИГРОВОЙ ЦИКЛ БОЯ

Исходный размер 3140x1426

По прибытии на локацию игрок активирует механизм подключения, нажимая кнопку на нём. После активации механизм будут атаковать агрессивно настроенные роботы.Для защиты механизма игрок может строить оборонительные конструкции, размещать на поле боя напарников и самостоятельно отстреливать противников.

ОБЩИЙ ИГРОВОЙ ЦИКЛ

Исходный размер 3096x1037

В перерыве между захватом новых районов игрок укрепляет связи с напарниками, общаясь на темы, связанные с устройством мира.После совместного времяпрепровождения игрок получает очки прочности связи, которые укрепляют уровень связи с конкретным героем. При получении определенного количества очков связи — уровень отношений повышается и у напарника открывается новый навык.

ПОРТРЕТ ЦА

Майя, женщина, 16-25 лет. Учится или работает в сфере, связанной с искусством. Испытывает стресс в связи с развитием искусственного интеллекта в своей индустрии.Играет в игры для отвлечения от стресса или для поиска вдохновения для своих работ. Без игр смотрела бы фильмы в жанре научной фантастики.

Исходный размер 4096x2160

КОМАНДА

Есть:

  • Арт-директор, концепт-художник, художник по персонажам (2D/3D) — Лира;
  • Гейм-дизайнер, программист — Дмитрий Дмитриев;
  • Программист — Арина Буланова;
  • Консультирующий гейм-дизайнер — Данила Антоненко;
  • Нарративный дизайнер — Матвей Куц;
  • Нарративный дизайнер- Никита Ермалинский;
  • Технический художник на UE — Александр Кулинцев.

Ищем:

  • 3D художников по окружению;
  • 3D риггеров/аниматоров;
  • Нарративных дизайнеров;
  • Левел дизайнеров;
  • UI-дизайнеров;
  • Программистов.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше