Original size 1240x1750

Detrminis — Интерактивная виртуальная выставка о выборе

PROTECT STATUS: not protected

Цель проекта — заставить человека задуматься о том, какое влияние оказывает выбор на его жизнь.

Я поставила перед собой сложную задачу: перенести свою идею не просто в формат выставки, а в формат виртуальной интерактивной выставки. Так как обычная выставка позволяет только смотреть, но не чувствовать. Виртуальная же даёт посетителю возможность стать участником — прожить жизненный путь, сделать выборы и увидеть их последствия. Именно это я и реализовала.

big
Original size 1920x1080

Главное меню

Я начала свою работу с обдумывания того, с какими выборами может столкнуться человек на том или ином жизненном этапе. Так что ход моей работы начался с создания таблицы с выборами — с возрастом, контекстом, двумя выборами и последствиями.

big
Original size 1077x877

Таблица с выборами

Локации также создавались с учётом возрастных этапов. Просторная улица в детстве символизирует первое знакомство с окружающим миром. Лабиринт в подростковом возрасте отражает поиск себя и внутренние противоречия. Аллея во взрослом периоде показывает более устойчивый и понятный жизненный этап. А финальная галерея пройденных локаций становится образом памяти о прожитой жизни и принятых решениях.

0

Локация — детство

0

Локация — подростковый возраст

0

Локация — взрослый

0

Локация — зрелый

0

Локация PreEnd

0

Локация — End

В каждой локации не только сферы выглядят по разному, но и сами выборы. Эта задумка заключается в том что бы подчеркнуть разницу восприятия жизненных ситуаций в зависимости от возраста.

0

После разработки визуальной концепции я перешла к работе с текстурами и материалами, а затем — к программной реализации проекта. Для работы игровой механики были созданы основные скрипты: GameManager — отвечает за фиксацию выборов игрока и их отображение в финале; SceneProgressionSetup — запускает переход между сценами после прохождения всех выборов в локации; и TwoStepChoiceStarter — управляет самой системой выбора.

Loading...

В дальнейшем я планирую развивать проект и адаптировать его для участия в выставках, посвящённых цифровому и современному искусству. Для этого я хочу переосмыслить некоторые элементы игровой механики и сделать концепцию выставочного взаимодействия ещё более цельной и выразительной.

Detrminis — Интерактивная виртуальная выставка о выборе
Project created at 25.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more