Исходный размер 1140x1600

Концепция

Три карты — это три знаковых русских художественных промысла: хохлома, жостовская роспись и гжель, переосмысленные через цифровую оптику. Живой мотив постепенно растворяется в пикселе, будто традиционный узор оцифровывается. Получается диалог аналогового и цифрового, ручной росписи и алгоритма.

big
Исходный размер 2480x1395

Хохлома

big
Исходный размер 2480x1395
big
Исходный размер 2480x1395

Гжель

Исходный размер 2480x411
Исходный размер 2480x1395
Исходный размер 2480x1395

Жостовская роспись

Исходный размер 2480x411
Исходный размер 2480x1395
Исходный размер 2480x411
Другие проекты c тегом айдентика и брендинг
Проект фирменного стиля Музея тканых историй деревни Кузьмовыр: айдентика культурного центра на севере Удмуртии, построенная на метафоре изнанки ручного ткачества и красной связующей нити. В проекте выполнены разработка фирменного стиля, разработка логотипа, разработка навигационной системы (уличные указатели, входная стела), дизайн наружной рекламы (билборды, ситилайты), плакатов, полиграфии (буклет музея, открытки), мерча (футболки, шоперы, тканые брелоки) и оформление соцсетей. Автор — Софья Ройтман, куратор — Наталья Бурденкова.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше