Original size 1054x1492

Экран и психика

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

Экран перестал быть отдельной вещью. Раньше компьютер стоял дома, телефон оставался средством связи, а интернет был местом, куда нужно было специально входить. Теперь экран сопровождает человека почти весь день. Для поколения Z экран — не просто устройство. Это общение, учёба, отдых, новости, видео, игры и соцсети.

Проект рассматривает экранное время и психическое состояние подростков через инфографику: как изменилась повседневность поколения Z и какие тревожные совпадения видны в данных.

Цифры

По данным Common Sense Media, в 2024 году подростки в США проводили за экраном около 8,2 часа в день. В 2007 году этот показатель составлял около 3,8 часа. За тот же период, по данным CDC, доля подростков с симптомами депрессии выросла с 8,2 до 20,8 процента.

Это не значит, что экран во всём виноват. Корреляция — не причина. Но когда две линии растут рядом, эту тему странно обсуждать только на уровне ощущений.

Обычно экранное время описывают как поведенческую проблему: человек слишком долго сидит в телефоне, слишком много листает ленту, слишком часто отвлекается. В этом проекте экран рассматривается шире, в нем проходит большая часть подростковой жизни. Через него общаются, отдыхают, узнают новости — в среднем 8,2 часа.

За одно поколение экранное время выросло более чем в два раза. Масштаб изменения важнее самих часов.

Постер

Original size 1054x1492

Что показывает инфографика

Основной график проекта — dual-line chart с двумя осями: на одной — рост экранного времени с 2007 по 2024 год, на другой — рост симптомов депрессии среди подростков за тот же период.

Дополнительные блоки показывают данные об одиночестве и использовании социальных сетей.

Инфографика не утверждает прямой причинно-следственной связи. Она фиксирует совпадение двух трендов и предлагает посмотреть на него без эмоциональных споров.

Почему это работает

Цель инфографики — перевести эмоциональный спор об экранах в более спокойный разговор на основе данных. Проект не обвиняет подростков и не утверждает, что экран — единственная причина проблем. Он показывает: за последние годы экран стал занимать намного больше места в жизни, и рядом с этим изменились показатели психического состояния.

С одной стороны — данные, источники, временной промежуток и честная оговорка про корреляцию. С другой — тема, которую почти все видят вокруг себя: усталость, тревога, одиночество, бесконечные ленты и ощущение, что экран стал слишком большой частью дня.

Мокапы

Original size 2336x3773
Original size 3400x3400
Original size 3666x4867

Данные, процесс и источники

Для проекта использовались открытые источники: отчёты Common Sense Media (экранное время и социальные сети), CDC YRBS (симптомы депрессии) и Cigna Loneliness Index (одиночество). Почти все данные относятся к США — в других странах цифры могут отличаться, но направление тренда совпадает.

После анализа данных были сделаны плакат и обложка в Chat gpt. Данные из открытых отчётов сведены в таблицу mind_screen.csv. Графики построены с помощью pandas и matplotlib.

Экран и психика
Project created at 19.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more