Логлайн
Когда город захватывает неизвестный вирус, трое незнакомцев объединяются ради выживания, пытаясь сохранить контроль над собой в мире, который стремительно рушится.
Описание идеи
Главный герой –– типичный клерк, уставший от монотонной жизни, но в условиях образовавшегося хаоса лучше бы вернулся к ней. От его лица идет все повествование.
Бывший заключенный –– находился под домашним арестом во время случившегося. В тизере будет намек, что он как-то связан со всем апокалипсисом.
Айтишник –– по сравнению с первыми двумя он слаб физически и у него трусливый характер. При опасности сбежит первым и не будет оглядываться.
Сцена начинается в заброшенном вагоне метро, в котором собраны все три персонажа. Заключенный и айтишник спорят между собой из-за мелочи, и на первый план выходят мысли главного героя, который рассказывает как встретил аппокалипсис в стенах офисного здания.
Моменты из флешбеков в анимации будут представлены в виде статичных 2D-иллюстраций, поверх которых главный герой продолжает своё повествование.
В рамках основного сюжета две линии продолжают вестись параллельно: пока два персонажа взаимодействуют с настоящим, главный герой продолжает рассказывать о прошлом: так мы узнаем историю его знакомства с другим героем –– айтишником. Далее по аналогичной схеме проходит рассказ о знакомстве с бывшим заключенным.
Представление экспозиции главным героем заканчивается, и теперь все трое продолжают путь. На пути ко второму месту они сталкиваются с зомби. В исходе поединка и попытки побега они оказываются в тупике, но неизвестные оказываются там же и их похищают, вырубив снотворным не только зомби, но и самих парней.
В финальной сцене главный герой открывает глаза: его слух улавливает чужие голоса. Они обсуждают, как поступить с пленниками. Не успевает он окончательно осознать происходящее вокруг, как неизвестные его замечает, а затем и вкалывают снотворное.
Общая информация
- Формат: Тизер; - Хронометраж: 6-7 минут; - Жанры: Хоррор, Экшен.
Трудности
- Сборка локаций; - Количество анимации; - Симуляция одежды.




