Original size 1140x1600

Эволюция технологий при создании образа Чудовища

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Рубрикатор

1. Концепция 2. Грим
— 2012 г. 3. Две технологии — 2014 г. 4. Цифровой персонаж — 2017 г. 5. Заключение 6. Источники

Концепция

Сказка «Красавица и чудовище» существует уже несколько столетий и многократно экранизировалась в кино. При каждой новой версии режиссёры и художники по спецэффектам заново решали важную задачу: каким показать Чудовище на экране.

Это визуальное исследование посвящено тому, как менялись способы создания образа Чудовища в экранизациях сказки «Красавица и чудовище». Основное внимание уделяется не только внешнему виду персонажа, но и техническим средствам, с помощью которых он создавался: гриму, механическим элементам, CGI и технологии захвата движения.

big
Original size 3604x1663

Для анализа выбраны три фильма. Каждый из них демонстрирует отдельный этап развития VFX: от сложного пластического грима — к сочетанию физического костюма и цифровой обработки — и далее к полностью CGI-персонажу.

Грим

«Красавица и чудовище», 2012 г. VFX супервайзер — Tissi Brandhofer

Original size 966x653

Максимилиан Симонишек и Корнелия Грёшель на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

В этой версии основой образа Чудовища остаётся традиционный пластический грим.

Над образом работала команда художников по гриму: Birger Laube, Christian Augustin. Для актёра создавались специальные накладки из пенолатекса, которые крепились на лицо и тело. После этого поверхность раскрашивали вручную, добавляли шерсть, парик и рога.

Максимилиан Симонишек на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

Процесс был длительным и требовал большой подготовки перед съёмками. На нанесение грима уходило несколько часов.

Максимилиан Симонишек на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

Original size 1919x1079

Максимилиан Симонишек на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

Главная особенность этого подхода — Чудовище существует прямо в кадре как реальный физический объект. Актёр играет в настоящем гриме и костюме, взаимодействуя с декорациями и пространством без цифровой замены.

Образ получился материальным и осязаемым, но при этом мимика актёра была ограничена из-за большого количества пластических элементов.

Эпизоды из фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

Использование двух технологий

«Красавица и чудовище», 2014 г. VFX супервайзер — Louis Morin

Original size 1440x1020

Концепт чудовища

Кристоф Ган: «Монстры в фильмах должны быть прекрасными существами»

Original size 1440x1021

Концепт чудовища

В этой версии появляется сочетание практических эффектов и компьютерной графики.

Цифровая маска / физическая маска

Для Чудовища была создана настоящая физическая маска. Её изготовил вручную Patrick Tatopoulos, а затем отсканировали в высоком разрешении и перенесли в цифровое пространство, Steve Wong.

Венсан Кассель на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2014 г.

Актёр Vincent Cassel играл сцены в костюме и латексном гриме, а затем отдельно записывал мимику лица. Движения губ и выражение лица фиксировались специальной системой захвата, после чего переносились на цифровую модель головы.

Съемки фильма «Красавица и чудовище», 2014 г.

Тело частично оставалось физическим, а лицо уже дорабатывалось цифровыми средствами.

Original size 1580x637

Кадр из фильма «Красавица и чудовище», 2014 г.

В результате образ стал: пластичнее, эмоциональнее, визуально богаче, более сказочным и мистическим.

Это переходный этап между классическим гримом и полностью цифровым персонажем.

Цифровой персонаж

«Красавица и чудовище», 2017 VFX супервайзер — Kelly Port

Original size 1171x658

Кадр из фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Версия 2017 года показывает новый этап развития VFX — полностью цифровое Чудовище.

Съёмки фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Для съёмок актёр носил специальный (тяжелый) костюм с маркерами движения и ходули, чтобы передать рост и пластику персонажа. Камеры считывали движения тела.

Original size 577x376

Dan Stevens на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Персонаж создавался средствами CGI и motion capture. В основе образа лежала игра актёра Dan Stevens, но внешний вид Чудовища полностью создавался на компьютере.

Original size 848x480

Съёмки фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Благодаря этому Чудовище получилось: очень детализированным, подвижным, реалистичным, эмоционально выразительным.

Зритель видит не просто фантастическое существо, а живого персонажа со сложной мимикой и характером.

Original size 1166x481

Кадр из фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Заключение

В ходе исследования удалось проследить, как менялись технологии создания Чудовища в фильмах «Красавица и чудовище». Если ранние версии были основаны преимущественно на гриме, костюме и ручной работе художников, то позднее к ним добавились цифровая обработка, сканирование и технология захвата движения.

грим → комбинированные эффекты → полностью цифровой персонаж

Развитие VFX-технологий позволило сделать образ Чудовища более убедительным, пластичным и эмоциональным. Вместе с техническим развитием меняется и восприятие персонажа: он становится не только более реалистичным визуально, но и вызывает у зрителя больше сопереживания.

Таким образом, эволюция визуальных эффектов в кино напрямую повлияла на художественный образ Чудовища. Технологии стали не просто инструментом создания внешности персонажа, а важной частью его экранного характера и эмоционального воздействия.

Original size 1440x818

«Красавица и чудовище», 2017 г.

Bibliography
1.

Создание фильма «Красавица и Чудовище» (2012) (URL: https://www.youtube.com/watch?v=dPK4y4VXyRo) — Дата обращения 25.05.2026

2.

Фильм «Красавица и Чудовище» (2017) (URL: https://www.cnet.com/culture/entertainment/beauty-and-the-beast-visual-effects-digital-domain-dan-stevens-emma-watson/) — Дата обращения 25.05.2026

3.

Интервью с Кристофом Ганом (URL: http://www.elbakin.net/fantasy/news/En-salles-La-Belle-et-la-Bete2) — Дата обращения 25.05.2026

4.

Фильм «Красавица и Чудовище» (2014) (URL: https://ovideo.ru/detail/47503#ixzz8KMbwIDcD) — Дата обращения 26.05.2026

5.

Фильм «Красавица и Чудовище» (2017) (URL: https://www.kinometro.ru/technology/show/name/beauty_and_the_beast_shooting_7773) — Дата обращения 26.05.2026

6.

Фильм «Красавица и Чудовище» (2014) (URL: https://la-gatta-ciara.livejournal.com/278584.html) — Дата обращения 26.05.2026

Image sources
1.

https://www.imdb.com/title/tt2316801/?ref_=mv_close — Дата обращения 27.05.2026

2.

https://www.imdb.com/title/tt2771200/?ref_=ttfc_ov_i — Дата обращения 27.05.2026

3.4.

https://www.youtube.com/watch?v=2lrS3PvmAa4 — Дата обращения 27.05.2026

5.

https://www.youtube.com/watch?v=dPK4y4VXyRo — Дата обращения 27.05.2026

6.

https://www.youtube.com/watch?v=dPK4y4VXyRo — Дата обращения 27.05.2026

7.

https://www.youtube.com/watch?v=7cYQL7Xpkqw — Дата обращения 27.05.2026

8.9.
Эволюция технологий при создании образа Чудовища
Project created at 28.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more