Концепция проекта
За четверть века производство больших игр превратилось в гонку бюджетов. То, что когда-то было привилегией Голливуда, теперь принадлежит играм: затраты на разработку и продвижение крупнейших релизов выросли в десятки раз и догнали — а местами и обогнали — самые дорогие блокбастеры.
Данные и источники
Основа — сводная статья Википедии со ссылками на первоисточники: «List of most expensive video games to develop» — https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
Ключевые цифры дополнительно сверены с пресс-релизами и отчётами: Guinness World Records, Take-Two, CD Projekt, Activision, Cloud Imperium Games.
Инфографика
Инфографика
Мокапы
Автобусная остановка
Выставка
Выставка
Интерьер
Процесс создания
Сначала — сбор цифр из сводного источника и сверка с первоисточниками. После подготовки данных была определена композиция постера, ключевая палитра и выбран шрифт Onest. После того, как постер был свёрстан, были сгенерированы мокапы с помощью нейросети Gemeni.




