Original size 1140x1600

Гонка бюджетов. Как создание видеоигр превратилось в гонку на миллиарды долларов

PROTECT STATUS: not protected

Концепция проекта

За четверть века производство больших игр превратилось в гонку бюджетов. То, что когда-то было привилегией Голливуда, теперь принадлежит играм: затраты на разработку и продвижение крупнейших релизов выросли в десятки раз и догнали — а местами и обогнали — самые дорогие блокбастеры.

Данные и источники

Основа — сводная статья Википедии со ссылками на первоисточники: «List of most expensive video games to develop» — https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop

Ключевые цифры дополнительно сверены с пресс-релизами и отчётами: Guinness World Records, Take-Two, CD Projekt, Activision, Cloud Imperium Games.

Инфографика

Original size 1600x2263

Инфографика

Мокапы

Original size 2561x1440

Автобусная остановка

Original size 2561x1440

Выставка

Original size 2561x1440

Выставка

Original size 2561x1440

Интерьер

Процесс создания

Сначала — сбор цифр из сводного источника и сверка с первоисточниками. После подготовки данных была определена композиция постера, ключевая палитра и выбран шрифт Onest. После того, как постер был свёрстан, были сгенерированы мокапы с помощью нейросети Gemeni.

Гонка бюджетов. Как создание видеоигр превратилось в гонку на миллиарды долларов
Project created at 21.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more