Original size 2480x3500

Gorilla Warfare | Тим-лид

PROTECT STATUS: not protected

Об игре

Original size 1280x720

3D Party Brawler

Человечества больше нет — ура! На руинах цивилизации приматы сражаются без устали за право на клочок земли, технологии людей и модную шляпу. Отвергни эволюцию и подчинись древнему инстинкту разрушения!

Продюсирование

Original size 3118x1804

Сформировал команду и обеспечивал её стабильную работу на протяжении всего проекта. Организовал систематические плейтесты — к процессу была привлечена постоянная группа из 32 человек.

Original size 1280x720

Представлял игру на отраслевых конференциях и вёл переговоры с потенциальными издателями.

Геймдизайнер

Original size 1280x720

Дизайн уровней

Уровни спроектированы под хаос: много вертикали, укрытий и открытых зон, которые по-разному работают с каждым типом оружия. Разрушаемые объекты и интерактивное окружение превращают каждую арену в живое пространство, а не просто коробку для стрельбы. Итеративный подход — каждая версия карты проходила через плейтесты и дорабатывалась по фидбеку.

Original size 3814x1804

Дизайн оружия

Каждая единица оружия проектировалась с чёткой нишей и уникальной механикой, чтобы не было «лучшего выбора» на все случаи. Дробовик отскакивает, мина цепляется к гранатам, РПГ медленный, но читаемый — всё это создаёт пространство для тактики и личного стиля игры. Баланс выверялся через плейтесты с группой из 32 человек.

Original size 3500x2480
Original size 1280x720

UX-дизайн Выстроил интерфейс так, чтобы игрок с первых секунд понимал, что происходит и что делать дальше. Все ключевые элементы — здоровье, оружие, таймер — считываются мгновенно, не отвлекая от экшна.

Original size 1280x720

Код

Полностью программировал оружие в игре. Реализовал систему отдачи, разброса, патронов. Стрельба может весьтись как прожектайлами, так и трейсами. Может быть автоматической или одиночной.

Выстрел всегда происходит из дула орудия, но ровно в то место, где находится прицел (а не просто вперед).

Original size 1280x720

Кроме оружия сделал: Систему спавна сущностей Интеграцию VFX и SFX Глобальную систему UI

Совместно разрабатывал игровые режимы и систему смены косметики.

Original size 1280x720
Gorilla Warfare | Тим-лид
Project created at 11.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more