Концепция проекта «Игры с порядком»

Город насыщен разного рода формами, ограничивающими движение, — бетонными блоками, столбиками, заборами. Эти элементы выступают не просто как физические преграды, а как невидимый язык власти. Ежедневно человек сталкивается с ними — упирается, обходит, перелезает, раздражается, но редко рефлексирует: эти конструкции не столько защищают, сколько управляют.

Концептуальной основой проекта стали идеи Мишеля Фуко о дисциплинарных пространствах и неявных механизмах власти. Согласно Фуко, физические барьеры формируют поведение, не оставляя субъекту альтернативы.

Концепция инсталляции «Игры с порядком»

Интерактивная инсталляция «Игры с порядком» представляет собой открытое пространство, в котором мягкие объекты, повторяющие формы городских ограниченителей, расположены на полу. Обьекты можно трогать, переставлять, собирать в группы, разносить в разные углы, убирать их, освобождая проход. Зритель свободно входит внутрь, перемещается, трогает, перекладывает — пространство меняется вместе с ним.

Loading...
big
Original size 1920x1080
Original size 1140x641
Original size 1140x641

Концепция серии объектов «Игры с порядком»

Серия состоит из нескольких типов форм: кубы, столбики, секции, напоминающие городские бетонные блоки и заборы. Каждый объект выполнен из поролона и обшит тканью ярких, карнавальных расцветок. Форма остаётся узнаваемой — но материал полностью меняет её природу.

Проект превращает жёсткие, властные, структурирующие элементы городской среды в игровые, интерактивные объекты, которые зритель может перемещать, создавая собственную площадку для осмысления городских перемещений. В обычной жизни бетонные блоки диктуют маршрут: они указывают, куда идти, а куда нельзя. Здесь зритель сам управляет преградами — а не подчиняется им.

Original size 1184x864
Original size 1184x864
Original size 1184x864
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more