« In the middle of nowhere » или « В глуши » — проект посвященный созданию превизуализации для синематика на движке Unreal Engine 5.
В основе сюжета — встреча ребенка с ужасающим нечто в процессе путешествия по жуткому нигде.
В качестве места действия была выбрана локация, разработанная мной для проекта « ТОСКА » в четвертом модуле второго курса.

Исходный размер 3300x1950
Раскадровка ролика
Опорные кадры. Экстерьер
Персонаж с главного фасада здания
Исходный размер 3300x1950
Монстр теряет персонажа
Опорные кадры. Интерьер
Персонаж в комнатах Архива и Трубной
Исходный размер 3300x1950
Монстр. Крупный план





![[2026] PORTFOLIO [2026] PORTFOLIO](https://files.mediiia.ru/projectimages/2604/bac9688e2948432089e8594d0ae8c74a/76c51d42d7ac424abe501bdad5186c9d220x311.jpg)

