Original size 1140x1600

Инфографика VALORANT

PROTECT STATUS: not protected

Датасет

Для проекта я выбрала датасет по игре Valorant, в котором один игрок подробно собрал статистику 1000 своих матчей. Меня заинтересовал этот набор данных, поскольку он позволяет проследить реальный путь игрока от среднего уровня рейтинговой системы до попадания в топ 5% лучших игроков.

Концепция

Цель инфографики — определить, какой персонаж оказался наиболее эффективным на этом пути и внес наибольший вклад в достижение высокого ранга.

Практическая польза инфографики заключается в том, что она позволяет быстро выделить наиболее результативного персонажа и использовать для продвижения агента в рамках игры, чтобы игроки чаще выбирали его. Промоушен происходит во внутриигровом пространстве и на игровых фестивалях.

Инфографика и мокапы

big
Original size 1170x1656
Original size 1920x1080

Размещение плаката внутри игрового мира позволяет представить Cypher как ключевого героя исследования и органично встроить рекламное сообщение в контекст игры.

Original size 1920x1080

Юмористический мокап, где сам агент уведел себя и автоматически прицелился. Создан, чтобы продвигать перснажа через комический эффект.

Original size 1919x1072

Плакат выступает как промоматериал, привлекающий внимание аудитории Valorant и киберспортивного сообщества. Его задача — подчеркнуть успешность Cypher и вызвать интерес к персонажу.

Original size 1920x1072

Промоушен на игровом фестивале, где сражаются команды в Valorant (можно продвигать также и других агентов, но в примере персонаж из моего исследования)

Original size 1920x1072

Носитель, который представлен как кадр из промоушен ролика, где сам агент изучает свою же статистику и изумляется.

Original size 1920x1080

Промоушен для игрового фестиваля, где игрок из моего исследовния подписывает плакаты с агентом, который вывел его в топ 5% мирового рейтинга. Показана работа в физическом исполнении, а не цифровом.

Процесс создания

Для создания проекта был использован датасет с игровой статистикой Valorant, содержащий информацию о результатах матчей одного игрока. На первом этапе данные были обработаны в LibreOffice, где была выполнена базовая статистическая обработка: подсчитано общее количество побед и определено распределение побед между различными агентами.

На основе полученных результатов была создана инфографика, визуализирующая количество побед для каждого персонажа. График был экспортирован в формате SVG и обработан в clean_svg_text.html, чтобы текст отображался корректно.

Финальный плакат был собран в Figma, где были разработаны композиция, типографика и визуальное оформление проекта. Для презентации работы в реалистичной среде были дополнительно созданы мокапы с помощью нейросети Nana Banana, которая использовала готовый плакат и помещала его в различные контексты, связанные с игровой и киберспортивной тематикой.

Инфографика VALORANT
Project created at 22.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more