Original size 2280x3200

Искуссники. Мастерская дымковской игрушки

Интерактивное образовательное приложение
для изучения народных художественных промыслов России.

post

Приложение «Искуссники» представляет собой совместный проект. Модуль «Дымковская игрушка» был разработан автором в качестве выпускной квалификационной работы. Приложение может быть внедрено в учебные программы среднего и дополнительного образования на уроках ИЗО или МХК.

Original size 3840x2160

Приложение предназначено для учеников и их учителей

post

Учитель может составлять собственную программу из имеющихся модулей, выбирая материал для тестовых и проверочных работ для оценки усвоенного материала.

post

Ученик может изучать промыслы как самостоятельно, так и вместе со школьным классом. Обучение начинается с теоретических материалов: истории возникновения ремесла, характерных сюжетов и узоров, материалов, этапов создания, примеров работ. Все народные художественные промыслы России разделены по регионам их зарождения.

После освоения теоретических знаний пользователь переходит в виртуальную мастерскую, где ему предоставляется возможность на практике овладеть полученными знаниями.

Original size 3856x2176

Мастерская поделена на зоны, перемещение между которыми происходит последовательно. Пользователь не может перейти к следующему этапу, не закончив предыдущий. На протяжении всего процесса обучения пользователя сопровождает мастерица Василиса.

Original size 3840x2160

Для создания аутентичной обстановки и большего погружения было важно передать дух крестьянской избы Кировской области. Образцами традиционной мебели и характерных элементов быта данной области послужили экспонаты Кировского областного краеведческого музея имени П. В. Алабина и музея истории крестьянства имени Ронжина.

Original size 3840x2160

Локация собиралась в интерпретаторе реального времени — Unreal Engine 5.

Этапы работы: — Проектирование интерфейсов; — Моделирование и оптимизация 3D элементов; — Создание узоров и текстурных карт; — Перенос моделей в UE, выставление предметов, создание и назначение материалов; — Создание и настройка освещения мастерской; — Программирование взаимодействия пользователя с объектами интерактивной среды с помощью системы визуального скриптинга (blueprints); — Создание демонстрационного видео-ролика.

Loading...
Искуссники. Мастерская дымковской игрушки
Project created at 15.09.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more