Практический экспресс-курс по запуску цифрового продукта с нуля: от анализа целевой аудитории и сбора команды до создания первого работающего прототипа за 10 шагов
О чем этот курс?
Курс посвящён методике стремительного стартап-запуска, которая позволяет начать проект без готовой идеи, бюджета или сформированной команды. Участники изучат техники поиска пользовательских проблем, формулирования и быстрой проверки продуктовых гипотез, принципы построения команды и базовой организационной структуры, а также методы создания первой версии своего продукта.
Упор в программе делается на скорость и практику: участники уже на первом занятии активно погружаются в работу, к середине курса собирают мини-команду и распределяют роли, а к финалу создают и тестируют первый работающий прототип.
По итогам курса выпускник имеет проверенную проблему, оформленную гипотезу решения, итоговую концепцию продукта, первую команду и рабочий прототип, протестированный на реальных пользователях
Для кого этот курс?
Этот курс подходит для:
- Студентов и начинающих предпринимателей;
- Людей из смежных сфер: дизайнеров, исследователей, маркетологов, желающих запустить свой проект;
- Людей без технических навыков, которые хотят в краткие сроки протестировать идею;
- Всех, кто очень хотят создать стартап, но не знают с чего начать.
Длительность курса — 28 академических часов. Формат занятий — онлайн-лекции.
Желательно:
- иметь базовые навыки владения компьютером и смартфоном;
- умение работать с Google Docs / Notion / Figma на базовом уровне;
- готовность общаться с людьми.
Не требуется: готовая идея, команда, бюджет, навыки программирования.
Важно! Вы можете придти с уже готовой командой или собрать её в процессе. Без команды прохождение курса, как и в целом создание стартапа, будет очень трудным для вас.
Чему вы научитесь на курсе?
В процессе обучения на курсе слушатели научатся:
- Идентифицировать реальные пользовательские проблемы через интервью и наблюдение;
- Формулировать и проверять продуктовые гипотезы за короткий срок (24–48 часов);
- Собирать и организовывать мини-команду, распределять роли и выстраивать базовые процессы;
- Проектировать и создавать первый работающий прототип продукта с помощью доступных инструментов;
- Тестировать прототип на первых пользователях и анализировать обратную связь.
Какие задания будут на курсе?
В процессе прохождения курса участники будут выполнять следующие элементы контроля:
[1] Идея — формулировка идеи проекта, постановка гипотезы проблемы целевой аудитории и как продукт поможет ее решить.
[2] Проверка гипотезы — участник проверяет одну гипотезу ценности на 3 качественных интервью, оформляет инсайты в шаблон: описывает боли, проблемы, контекст.
[3] Командный питч — участник собирает полное описание проекта и привлекает минимум одного участника/партнёра.
[4] MVP — сбор первого работающего прототипа (страница, чат-бот, канал, интерфейс в Figma, мини-сервис).
[5] Тестирование на пользователях — участник тестирует MVP на минимум 3 респондентах и оформляет таблицу результатов: что сработало/что нет.
Тематический план занятий
Блок 1. Концепция цифрового продукта
[01] Точка ноль — от проблемы к идее. Зачем запускают стартапы? Формат: лекция и практическое задание[02] Составление гипотез. Формат: лекция и практическое задание
[03] Быстрая проверка гипотез с помощью интервью. Формат: лекция
Блок 2. Команда
[04] Поиск команды: как найти сокомандников. Формат: лекция
[05] Базовая организационная структура и процессы. Формат: лекция + практическое задание
Блок 3. Создание цифрового продукта
[06] Что такое MVP? Формат: лекция
[07] Проектирование MVP. Формат: лекция + практическое задание
Блок 4. Развитие
[08] Как привлечь первых пользователей? Формат: лекция + практическое задание
[09] Итерация и улучшение продукта Формат: лекция
[10] Масштабирование и планирование Формат: лекция
Технологии и среда обучения
Формат: онлайн-лекции
Методы:
- проектный подход,
- командные сессии,
- практические занятия,
- консультации.
Перечень используемых инструментов (на выбор): Notion, Figma, Telegram, Google Forms, Tilda, Miro.
Пример проекта
По окончании курса ваш проект должен содержать:
- гипотезу пользовательской проблемы
- 3 качественных пользовательских интервью для проверки гипотезы
- выводы из проведенного исследования: сформулированная боль пользователя и её решение
- разработанный один пользовательский сценарий
- мини-команду с распределением ролей
- MVP
- результаты тестирования MVP на первых пользователях
- планы на последующие 1, 3, 6 месяцев после окончания курса


