Original size 2480x3500

Реликты глубокого космоса/Ксенолит

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

big
Original size 1024x1024

Данный проект включает в себя серию функциональных интерьерных артефактов, дизайн которых вдохновлен экзогеологией и процессом спонтанной кристаллизации минералов в недрах планет.

big
Original size 1024x1024

Каждый объект представляет собой фрагмент внеземного ландшафта (Геода-контейнер, Кристаллическое плато, Органический сосуд), где утилитарная форма (емкость, подставка) органично вписана в агрессивную природную среду.

Главная цель — создать ощущение «найденного объекта» из глубокого космоса, объединяя тактильную грубость дикого камня с футуристичной геометрией кристаллов.

Стилистически объекты объединены монохромной текстурой гранитного композита и контрастом между массивными, текучими формами основания и острыми, прорастающими сквозь них кристаллами.

Эскизы и мудборд

Первым делом были созданы несколько рефбордов с текстурой и стилем для генерации будущих эскизов объектов в нейросети.

После этого эскизы в разных ракурсах для дальнейшей генерации 3д объектов создавались в Nano Banana pro.

0
0
0
0

Описание ТЗ на производство

  1. ГАБАРИТНЫЕ РАЗМЕРЫ

Органайзеры/Чаши: 120 × 120 × 80 мм (средний масштаб)

Мыльницы: 140 × 90 × 40 мм

Держатель для наушников: Высота до 180 мм.

Масштабируемо в зависимости от финального назначения в интерьере.

  1. ТЕХНОЛОГИЯ ПЕЧАТИ

Основной выбор: FDM (Fused Deposition Modeling) с использованием специализированных композитов. Альтернатива (для детализации кристаллов): SLA/LCD (Фотополимерная печать).

Обоснование: Для имитации камня идеально подходят FDM-филаменты с наполнителями (каменная мука). Это дает естественный вес и тактильную холодность.

  1. ОБОРУДОВАНИЕ

Для FDM: Принтер с закрытой камерой и стальным соплом (например, Bambu Lab X1/P1S, Creality K1 или Voron). Стальное сопло необходимо, так как «каменные» филаменты абразивны.

Для SLA: Принтеры с разрешением 8K/12K (например, Anycubic Photon Mono M5s или Elegoo Saturn 3) для исключения видимости пиксельной сетки на плавных изгибах.

  1. МАТЕРИАЛЫ

Основной материал: Stone-filled PLA или Marble PLA (филаменты с имитацией мрамора, гранита или базальта).

Цветовая палитра: «Anthracite Grey», «Basalt Rock» или «Concrete».

Для эффекта кристаллов: Возможно использование двухэкструдерной печати, где тело объекта печатается каменным PLA, а вкрапления кристаллов — полупрозрачным PETG или ASA.

  1. ПОСТОБРАБОТКА ДЛЯ ЭФФЕКТА «ДИКИЙ КАМЕНЬ»

Для того чтобы объекты выглядели как артефакты из научной фантастики или природные образования, необходимо выполнить следующие этапы:

Галтовка (Tumbling): Обработка в виброгалтовке с керамическим абразивом для смягчения технологических линий и придания матовости.

Химическое матирование: Для материалов на основе ABS/ASA — кратковременное воздействие паров ацетона для сглаживания, но с сохранением текстуры.

Локальная лакировка (Ключевой этап):

Поверхность «скал» и «волн» остается глубоко матовой. Вершины «кристаллических» выступов покрываются глянцевым акриловым лаком в 2-3 слоя. Это создаст эффект мокрого камня или драгоценных включений внутри породы.

Перенос в ЗД

Чтобы создать 3д объекты по эскизам использовались нейросети, такие как: tripo3d.ai (для органайзера-вазы в стилистике кристаллов, для блюда), sparc3D (ваза в стилистике digital 3d destruction, мыльница) и подставка для наушников (хуньянь).

ваза (digital 3d destruction)

Original size 3840x2160

Органайзер


Ваза (crystals)


Мыльница

Original size 3840x2160
Original size 3840x2160

Миска

Original size 3840x2160

Подставка для наушников (локально)

Облако с ЗД моделями

Реликты глубокого космоса/Ксенолит
Project created at 15.01.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more