Original size 1140x1600

Капля в море

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

Короткий, динамичный ролик на 2-3 минуты. Его главная цель — передать яркую, стилистически и визуально привлекательную идею и действие. Сюжет может отойти на второй план, позволяя каждому зрителю интерпретировать его по-своему.

Original size 4096x3072

Основной концепт этой идеи заключается в том, чтобы мы пофантазировали на тему: тайных уголков нашего разума, что наш мозг будет представлять перед смертью, какие образы будут приходить нам в голову в последние секунды, как стираются и перемешиваются наши воспоминания, мысли и чувства.

Сюжет

Сюжет разделен на две части, которые переплетаются между собой.

1-я — чистилище — бескрайнее море, в котором оказывается девушка, прежде чем навсегда покинуть этот мир.

2-я — внутренний мир и сознание девушки, который подвергается изменениям и разрушению по мере прохождения чистилища.

Девушка проходит через страх и непонимание. В ее сознании происходят пугающие вещи. Но в конце концов она обретает умиротворение и прыгает в огромную черную дыру посреди водной глади. На дне этой бездны находятся души умерших.

Визуал

Главным элементом этого синематика является игра на контрасте, части ролика со спокойным морем, неторопливо плывущей лодкой и тишиной, которую лишь периодически нарушают звуки всплесков и дыхания, должны сменять резкие, яркие, динамичные, со сложным музыкальным и звуковым сопровождением, насыщенные визуалом и событиями сцены внутреннего состояния девушки.

Мудборд

Технические референсы

vfx вода

проработанность и реализм в локациях и освещении

камера/окружение/2д

реалистичность/проработанность персонажа

детали окрружения

Пайплайн

Специфические задачи проекта: — возможное совмещение абстрактного 3д, 2д эффектов и 3д; — симуляции воды, разрушений.

Преимущества проекта в производстве: — небольшое количество сложных анимаций; — один человеческих персонажа.

Предполагаемый пайплайн и инструменты: — создание персонажей ZBrush, Substance, Blender; — анимации Maya, Motion Builder; — локации Unreal/Houdini; — рендер Unreal/Houdini; — композ + моушен Nuke/After Effects.

Капля в море
Project created at 14.04.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more