Original size 2480x3500

Коммуникационный бриф для игры WAKO

PROTECT STATUS: not protected

О проекте

Original size 954x537

Коммуникационный бриф для WAKO — авторская инди-игра в жанре стелс-исследования с 2.5D-перспективой. Игрок управляет макакой Вако: пробирается с нижних палуб тонущего пиратского корабля на верхние, спасает команду и капитана. Стелс без боя, вертикальные уровни, система сделок с выжившими и атмосфера медленного, неотвратимого погружения.

0

Цели и задачи

Original size 3500x2480
Original size 3500x2480

Целевая аудитория и сегментация

0

Целевая аудитория WAKO — англоязычная аудитория, молодые люди 19–30 лет из творческих профессий, проживающие в крупных странах Канада, США. Играют редко и избирательно: ищут не геймплей, а особое настроение и эмоциональный опыт.

— Любители атмосферных инди выбирают игры как художественный опыт. WAKO отвечает через пиратскую эстетику и атмосферу разрушающегося мира. — Творчески ориентированные игроки — художники и дизайнеры, которые замечают стиль текстур и цветовые решения. Привлекает рисованная стилизация и визуальная глубина уровней. — Аудитория с опытом бессилия, которые знакомы с чувством «я не готов, но продолжаю». История Вако, идущего на дно из преданности, резонирует с их личным опытом.

Original size 3500x2480

Прямые конкуренты

Был проведен анализ конкурентов по схожим механикам, визуальному стилю, а также атмосфере с целью определить, чем WAKO отличается от существующих игр на рынке и какую незанятую нишу он занимает.

Original size 3500x1651
Original size 954x537

Косвенные конкуренты

Косвенными конкурентами WAKO являются не другие игры, а альтернативные способы провести время той же аудиторией.

— Netflix, Disney+. Основной конкурент за вечер. Аниме и авторские сериалы предлагают ту же эстетику и нарратив прямого участия. WAKO отвечает активным вовлечением: историю Вако проживают, а не смотрят. — Webtoon, Tapas, экспериментальная манга. Прямой альтернативный досуг для портрета Анны: бесплатный доступ, короткий формат, сильный визуал. Ответ WAKO: интерактивность и ощущение личного выбора. — Twitch и YouTube (пассивный просмотр). Часть аудитории смотрит прохождения, не играя сама. Для WAKO это и риск, и возможность: стримеры атмосферных инди — бесплатный канал продвижения. — itch.io и бесплатные браузерные игры. Часть аудитории предпочитает бесплатный контент. Размещение демо на itch.io снижает барьер и переводит аудиторию в воронку к Steam.

Позиционирование и сообщение

Original size 3500x938
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480

Тone of Voice

Нужно понять, как мы говорим о контенте. То, что мы публикуем важно, поскольку это определяет, сможет ли почувствовать аудитория связь с проектом 

Целевая аудитория WAKO в основном творческие, ищущие атмосферные инди-игры, визуальную эстетику и эмоциональные, глубокие истории. Поэтому язык коммуникации должен быть: — Эмоциональным, а не техническим: говорить про чувства и атмосферу, 
а не про механики. — Образным и визуальным. ЦА — художники и иллюстраторы, поэтому важно создавать образные выражения, простые в визуализации. — Лаконичным. Короткие, емкие фразы, не требующие пояснений. Одно предложение должно передавать больше, чем абзац.  — Немного меланхоличным. Подходит тону игры: трагедия, преданность, одиночество.

Каналы коммуникации и интеграции

Через представленные каналы коммуникации аудитория взаимодействует с игрой еще до ее выхода, формируя эмоциональную связь, которая в момент релиза конвертируется в вишлисты, скачивания и первые отзывы.

0

Воронка продаж

Original size 3500x2480
Original size 954x537

Креативная стратегия и временные рамки

0

Бюджет

Original size 3500x2480

Ключевые показатели эффективности (KPI)

Original size 990x490
0

Риски

Ни один запуск не обходится без рисков. Чем раньше они учтены, тем меньше шансов, что они возникнут в самый ответственный момент. По крайней мере, будут известны способы их снижения.

Original size 3500x2480

Контрольные точки и отчетность

Original size 3500x2480

Ожидаемые результаты

Original size 3500x2480
Original size 3163x1779
Коммуникационный бриф для игры WAKO
Project created at 19.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more