Легенда об игре в лифт обещает переход в иной мир через странную последовательность этажей — но иногда «дверь» открывается не туда. История Элиза Лэм пугающе перекликается с этим: её загадочное исчезновение в отеле и странное поведение в лифте до сих пор остаются неразгаданными, словно она тоже нажала «не ту кнопку».
Инструкция:

Порядок действий: Войти в лифт, не выходить ни на одном из этажей. Если кто-то посторонний попадёт в лифт, придётся начать сначала. Переместиться в лифте на четвёртый этаж. Опуститься на второй этаж. Подняться на шестой этаж. Вернуться на второй этаж. Подняться на десятый этаж. Вернуться на пятый этаж. Достигнув пятого этажа, встретить женщину — не смотреть на неё и не взаимодействовать с ней. Нажать кнопку первого этажа. Может быть два варианта развития событий: Если лифт опускается на первый этаж — немедленно покинуть его, не оглядываясь и не разговаривая. Если лифт начинает подниматься — значит, игрока пустили в «другой мир».

Студентка факультета журналистики, хочет доказать самой себе и окружающим собственную значимость, она изучает легенду о лифте в другой мир, берёт интервью у очевидца, однако, несмотря на старания выделиться, девушка настроена скептически. Желание добиться признания вопреки всему, толкает ее на решение повторить эксперимент, однако, в конце она теряет контроль.

Лиза — целеустремлённая студентка первого курса журфака, всеми силами пытается добиться признания. Её главная цель — доказать себе и окружающим, что она способна на большее чем кажется на первый взгляд. Узнав о жуткой легенде «Игра в лифт», Лиза решает, что это будет отличная тема для ее репортажа. Изучив подробнее всю информацию связанную с этой легендой, ей удается связаться с молодым человеком по имени Макс, который испытал эту игру на себе. Девушка решает взять интервью у очевидца. После чего компания друзей, настроенная скептически, решает проверить игру, но в один момент все выходит из-под контроля. Один из её друзей пропадает, а Лиза вопреки своему скептицизму оказывается перед жутким коридором, все же попав в другое измерение. В панике она нажимает кнопки, но всё обрывается. В финале я, как рассказчик, нахожу её записи, собираю их воедино и раскрываю эту историю зрителю.






