Original size 1140x1600
The project is taking part in the competition

Мультивселенная вкуса

AI short film / видео-арт / эксперимент Формат: ролик 16:9, ~4 минуты

Три версии Остапа Бендера встречаются в баре на Новый год. За разговором о традиционных блюдах — мандаринах, бутербродах с икрой и оливье — постепенно всплывает тема нейросетей. Разные темпераменты одного и того же героя по-разному реагируют на это. Через этот диалог проект задаёт простой вопрос: что останется настоящим, когда всё можно сгенерировать?

Loading...
post

КОНЦЕПЦИЯ

Идея: «Вкус» используется как метафора — не только гастрономическая, но и культурная, человеческая, субъективная. Описание: Экспериментальный короткометражный ролик, объединяющий классический литературный образ, новогоднюю культуру и генеративные технологии. Приём: Через бытовую ситуацию (новогодний стол) раскрывается философская тема — граница между генерацией и подлинностью.

post

ПОЧЕМУ ОСТАП БЕНДЕР

Образ Остапа Бендера выбран как культурный архетип с множеством интерпретаций. Его играли разные актёры — Арчил Гомиашвили, Андрей Миронов и Сергей Юрский — и до сих пор нет единого мнения, какая версия лучшая. Таким образом, персонаж уже существует как «мультивселенная» интерпретаций. В проекте эта идея становится буквальной: три Бендера встречаются в одном пространстве, как версии, сгенерированные разными моделями. Актёрская интерпретация и нейросетевая генерация оказываются сопоставимыми процессами.

post

ЖАНР И АУДИТОРИЯ

Жанр: • видео-арт • короткометражный фильм • AI-эксперимент Целевая аудитория: • digital и креативная индустрия • аудитория 30–50 • интересующиеся ИИ, CG, современными технологиями в медиа и кинопроизводстве, при этом смотревшие советскую классику

post

СТРУКТУРА

  1. Интро — повествование начинается с рейва со знакомыми персонажами, чтобы сыграть на нарушении реальности и сразу увлечь зрителя
  2. Сбор за столом — три версии Остапа Бендера приходят один за другим в бар со своим блюдом. Изюминка в виде Юрского, который, как и в кино, приходит черно-белым
  3. Бытовой уровень — разговоры о еде, дружеские подколки, заявление характеров
  4. Переход — практически сразу всплывает тема нейросетей. И даже сгенерированные голоса актеров с характерными для ИИ непопаданиями в ударения и интонации поддаются критике самих персонажей
  5. Рефлексия — размышления о вкусе как о критерии подлинности. Каждый Остап Бендер проводит свою параллель между блюдом и нейросетью
  6. Финал — слом третьей стены, взывание к зрителю. Классические для новогодних обращений пожелания и поздравления
post

СЦЕНАРИЙ

Диалоги построены как ироничные наблюдения, где бытовое постепенно превращается в философское. Особенности: • короткие реплики • метафоры через еду • ирония и абсурд

ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ

Визуальный язык проекта — сочетание наблюдения и кинематографа. Приёмы: • CCTV / камера наблюдения • Слом 3-ьей стены • Приглушенный свет ночного бара

post

ИСХОДНЫЕ МАТЕРИАЛЫ И ПАЙПЛАЙН

Процесс включает множественные генерации и отбор: • собрание референсов • создание мастер-моделей персонажей (изображение и голос) • создание исходных и промежуточных кадров • генерация видео • артефакты*

*Дефект за эффект: часть несовершенств сохранена как художественный элемент.

post

ПРОЦЕСС ПРОИЗВОДСТВА

• ChatGPT — разработка структуры и промпты • Flux 2.0 Pro — генерация изображений • Kling 2.6 — генерация видео • Omni Human — липсинк • ElevenLabs — генерация речи • Photoshop — правки • Premiere Pro — монтаж

post

ПОДХОД

• ИИ как инструмент, а не соавтор • приоритет — скорость и масштаб • маскируем артефакты «не баг, а фича» • монтаж формирует финальный смысл

ВЫВОД

«Мультивселенная вкуса» — это исследование границы между генерацией и реальностью. Что останется настоящим, когда всё можно сгенерировать?

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more