Original size 2480x3500

Музыка и звуки для игры «O’raya»

PROTECT STATUS: not protected

Об игре

Подводное приключение слабозрячей девочки Агидель, спустившейся в морские глубины за тем, чтобы вернуть себе медальон погибшей матери.

В ходе своего приключения Агидель использует ракушки для навигации под водой и преодоления препятствий.

big
Original size 5160x2088

Скриншот из игры «O’raya». Подводная локация

Саундтрек

Музыку для игры я создавал с помощью нейросети Suno.

O'raya — Prologue Level (OST).mp3
00:00
04:35

Саундтрек создавался с целью дополнять атмосферу каждого игрового уровня — для подводного уровня более текучая, мелодичная и немного загадочная музыка, с двумя вариациями для каждого биома в игре.

Для уровня в прологе — более лиричная и эмоциональная музыка.

big
Original size 4472x1809

Скриншот из игры «O’raya». Прологовая локация

Примеры промптов:

«ambient cinematic folk with a slow-floating 72 BPM lilt, harp-like plucks, soft bowed strings, glassy pads, and light frame drums shaped like ripples; the arrangement opens on solo bell tones and drifting drones, then adds folk flute motifs, a warmer string bed, and a gentle surge in the final section, Breathy reverses, bubble chimes, and tidal swells mark transitions, Bright, wide, and pearly mix, magical, bright»

«calm and slow-paced underwatery game background music, subtle magical tones, playing on a seashell, major tone»

Звуки

Вдобавок я собрал несколько звуков для игры из библиотеки Soundly: звуки для эффектов активации ракушек, движения под водой и взаимодействия с интерфейсом.

fish_movement.wav
00:00
00:10
Музыка и звуки для игры «O’raya»
Project created at 22.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more