Original size 2163x3052

Одежда в Splatoon 3

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

post

В Splatoon 3 одежда не только для того, чтобы выразить себя на поле боя. Она напрямую влияет на геймплей, предоставляя уникальные способности, которые могут повышать урон, ускорять бег и сохранять краску при использовании основного или дополнительного оружия.

Мне, как игроку, было бы полезно наглядно видеть закономерности в данных, какие способности встречаются чаще, какие меньше, разнообразие брендов во вселенной игры.

Цель проекта — визуализировать статистику одежды в Splatoon 3, выделить самые большие бренды и показать, как распределены способности на предметы одежды.

Original size 3840x2160

Исходные данные и источник

post

В основе проекта — открытый датасет Splatoon 3 Gear Checklist, опубликованный на Inkipedia.

Датасет содержит 356 предметов одежды, их названия, даты выпуска, бренды, способы приобретения, свойства и редкость. Я обработала загруженные данные: выделила ключевые метрики, проверила их на ошибки и сделала отдельный столбец с количеством предметов одежды на определенные даты.

Инфографика

Original size 2562x866

Проект выполнен в формате постера А2. На нём представлены:

Количество одежды по свойствам — сколько уникальных предметов одежды с определенной способностью. Способность Ink Saver (Sub) встречается наибольшее количество раз — на 21 предмете одежды. Наименее распространена способность Random, всего на 7 предметах.

Распределение по брендам — сколько предметов одежды пренадлежат определенному бренду. Бренд SquidForce имеет наибольшее количество предметов одежды (7.3%), за ним следуют Splash Mob (7.0%) и Takoroka (6.5%). Меньше всего предметов одежды у бренда Z+F (2.8%).

Количество одежды по мере добавления — количество предметов одежды в игре в определенные даты. Обычно в игру добавляют около 8 предметов одежды за обновление, но 1 марта 2023 года добавили сразу 80 предметов. В день выхода игры насчитывалось 107 предметов одежды. В период с 2022 по 2024 год прибавилось 249 предметов, сейчас их в игре 356.

Вертикальный постер

Original size 2480x3506

Мокапы

Original size 4633x3053
Original size 1600x1280
Original size 2000x1333

Процесс создания

  1. Из датасета были отобраны переменные: название предмета одежды, дата выпуска, бренд, способ приобретения, свойство и редкость. Часть данных была очищена: способ приобретения через каталог был разделен на 4 сезона (Drizzle, Chill, Fresh, Sizzle), я объединила их в просто (Catalog). Также был добавлен новый столбец с количеством предметов одежды на определенные даты, чтобы было удобнее сделать линейный график.

  2. На основе очищенных данных в Google Spreadsheets были созданы первичные диаграммы: столбчатая диаграмма количества одежды по свойствам, круговая диаграмма распределения по брендам и линейный график количества одежды по мере добавления.

  3. Изображения диаграмм были обработаны в Clip Studio PAINT, оформлены в стиле Splatoon 3, включая фирменный шрифт, цвета и серый фон в полоску.

  4. Все элементы были собраны в вертикальный постер в Adobe InDesign. На самом верху постера расположен заголовок, чуть ниже все три диаграммы в шахматном порядке, рядом с диаграммами текст с объяснением. На фоне и рядом с диаграммами расположены рендеры персонажей игры и прочие декоративные элементы.

  5. Мокапы были сделаны вручную в Clip Studio PAINT, используя фотографии из интернета и наложения изображения при помощи Distort. Затем изображение обрабатывалось, чтобы постер вписывался в окружение.

В процессе создания проекта ИИ не использовался.

Одежда в Splatoon 3
Project created at 22.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more