Основы креативного проектирования в комиксе и иллюстрации

О чем этот курс?

Когда в 1830-х годах швейцарский художник Родольф Тёпфер издал свои первые истории в картинках, он едва ли мог предположить, что через два века комикс станет не только массовой культурой, но и признанной художественной практикой. Сегодня графический нарратив существует на пересечении литературы, изобразительного искусства и медиа, сохраняя универсальную способность рассказывать истории — от личных воспоминаний до глобальных концепций.

Курс знакомит студентов с языком современного комикса и иллюстрации, а также с методами креативного проектирования в этой области. В фокусе — работа с идеей, сценарием и визуальной формой, освоение ключевых теорий графического нарратива и эксперимент с разными форматами: от авторских зинов и художественных книг до иллюстрированного нон-фикшна и коммерческих проектов.

0

В процессе студенты разберут реальные брифы и создадут собственные оригинальные проекты, проходя полный цикл — от замысла и сценарного решения до готового визуального продукта.

Итогами работы на курсе станут четыре полноценных проекта

0

В первом модуле студенты создадут комикс в жанре автофикшен, основанный на личном опыте и выстроенный с применением драматургических и визуальных приёмов, освоенных в ходе занятий.

0

Во втором модуле студенты выполнят проекты по реальным брифам — комикс или серия иллюстраций, приближённые к условиям профессиональной практики и ориентированные на задачи конкретного заказчика или издания.

0

В третьем модуле студенты разработают проект в жанре нон-фикшен, ориентированный на детскую аудиторию.

0

Финальный модуль будет посвящен знакомству с комиксной и книжной индустрией и подготовке к дипломному году.

Для кого этот курс?

Для студентов, интересующихся иллюстрацией и комиксом, желающих развить авторское мышление и освоить современные формы графического нарратива. Тем, кто хочет создавать проекты в разных жанрах — от нон-фикшена и художественного комикса до детских книжек-картинок.

Что нужно знать перед началом курса?

От участников курса ожидаются базовые навыки в области иллюстрации и/или комикса, а также понимание принципов композиции и колористики. Дополнительным преимуществом станет знание основ графических программ (Photoshop, Illustrator, InDesign) или готовность быстро освоить необходимый инструментарий в процессе работы.

0

Длительность курса: 4 модуля Количество аудиторных часов: 272 Формат занятий: очный

Тематический план курса:

0

I модуль Авторский зин, Автофикшн

Вы научитесь:

Формулировать личную тему и переводить её в художественный замысел комикса Осмыслять личное высказывание и трансформировать его в универсальный художественный образ> Проводить исследование и собирать визуальные и текстовые референсы для проекта Использовать метафору как инструмент выражения личного опыта Использовать структуру и принципы построения нарратива Создавать раскадровку, учитывая драматургию и композицию страницы Подбирать изобразительные техники и адаптировать их под выразительные задачи проекта Уметь выстроить пайплайн работы над проектом от идеи до готового продукта

0

II модуль Работа по брифу в жанре Фикшн

Вы научитесь: Анализировать бриф и выявлять ключевые задачи заказчика Интерпретировать художественные и коммерческие требования в визуальном решении Находить собственный интерес и авторский акцент внутри заданного брифа Работать с ограничениями формата, тиража и целевой аудитории Разрабатывать убедительные визуальные концепты и презентовать их заказчику Применять знания о структуре нарратива и визуальной композиции в практическом проекте Завершать проектный цикл от идеи до готового продукта, интегрируя художественные и прикладные задачи

0

III модуль Нон-фикшн комикс в Веб-среде

Вы научитесь: Ориентироваться в актуальных тенденциях веб-комикса, включая корейский вебтун, графический репортаж и новостные проекты Анализировать особенности цифрового формата и использовать его как самостоятельный художественный инструмент (бесконечный скролл, мультимедиа, анимация) Работать с брифами в жанре нон-фикшн, выявлять ключевые задачи и ограничения Находить, проверять и интерпретировать источники, применять методы факт-чекинга Интегрировать документальный материал в визуальное повествование, сохраняя достоверность и выразительность Адаптировать сценарий под веб-платформы, учитывать специфику мобильного скролла и цифровой среды Разрабатывать навигацию и темпоральность чтения с помощью цифровых инструментов (скролл, анимация, интерактив)

0

IV модуль Подготовка к диплому. Рынок и позиционирование

Вы научитесь: Ориентироваться в современных тенденциях рынка комикса и иллюстрированных книг, различать издательские стратегии и специфику самиздата Анализировать жанры и форматы комиксов, понимать их отличия (малоформатные, многоформатные, книжные серии, графические романы) Формулировать нарративную идею будущего проекта, писать логлайн, синопсис и намечать нарративную арку Анализировать аудиторию и соотносить выбор темы с потребностями читателей Оценивать издательский рынок, составлять список потенциальных издательств для сотрудничества Разрабатывать стратегию позиционирования себя как художника/иллюстратора/комиксиста в профессиональной среде Понимать юридические основы для авторов и иллюстраторов, применять знания о ключевых аспектах авторского права и договорных отношений

Основы креативного проектирования в комиксе и иллюстрации
Project created at 18.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more