Original size 1750x2480

Infusa. Interior Items

PROTECT STATUS: not protected

Infusa — это концептуальный объект, в котором соединены образы червей, поглощающих запретные плоды. Он символизирует переход между стадиями существования, момент, когда жизнь захвачена в процессе потребления и трансформации. Эти формы, застывшие в пространстве, отражают борьбу за существование, скрытую в недрах природы. Оказавшись у вас дома, Infusa превращает обыденное пространство в место, где органическая жизнь и эволюция сталкиваются, замороженные в необратимом моменте их развития.

Original size 3840x2160

Референсы

Original size 4872x2740
Original size 3776x1054

ракурсы

3D Объекты

Obj.1 Veyra 300×250×200mm

Obj.2 Vira 280×240×220mm

Obj.3 Soli 250×150×150mm

Obj.4 Fira 500×300×300mm

Obj.5 Obara 200×250×230mm

Obj.6 Lunae 260×180×150mm

Obj.7 Tilius 300×200×180mm

Промо

Original size 4872x2740

Процесс

Техническое задание для 3D-печати

Название проекта: Скульптуры Ifusa Материалы: Полупрозрачный и зеленый глянцевый

  1. Размеры:

Размер объекта: Максимальный размер в пределах 500 мм (длина) х 500 мм (ширина) х 500 мм (высота) на каждый объект.

Допуск: Допуск на размеры — ± 0,5 мм для каждой детали, чтобы обеспечить прочность конструкции.

  1. Технология:

Метод печати: Использовать стереолитографию (SLA) или многофункциональную печать FDM для достижения высокой точности и качества. SLA предпочтительней для получения детализированных частей, имитирующих стекло, особенно для полупрозрачного материала.

Слои печати: Разрешение слоев должно быть в пределах 0,05 мм — 0,1 мм, чтобы сохранить мельчайшие детали, особенно для тонких полупрозрачных нитей.

  1. Материалы:

Основной материал:

Полупрозрачная смола (SLA): Этот материал будет использоваться для создания прозрачных, стеклоподобных частей скульптур. Он обеспечит гладкую поверхность и прозрачность для тонких, изящных элементов.

Зеленая глянцевая смола: Используется для глянцевых зеленых шариков, которые создадут яркие акценты в композиции, отражая органический характер скульптур.

Требования к материалам:

Оба материала должны обладать прочной отделкой и сохранять эстетический вид дизайна.

Полупрозрачный материал должен быть слегка прозрачным, чтобы имитировать стекло или жидкость.

Зеленый глянцевый материал должен иметь высокий блеск и отражающие свойства.

  1. Производственные особенности:

Поддерживающая структура: Для печати тонких, витковидных форм скульптур потребуется минимальная, но эффективная поддержка. Она должна быть легкой для удаления после печати, чтобы не повредить тонкие элементы.

Послеобработки:

После печати скульптура должна быть подвержена постсушке для улучшения прочности и отделки прозрачных частей.

Глянцевые зеленые шарики могут потребовать дополнительного полирования для улучшения их блеска и отражающих качеств.

  1. Сборка:

Интеграция компонентов: Если скульптуры состоят из нескольких частей, следует предусмотреть точные механизмы соединения или использование клея, который не повлияет на внешний вид или прозрачность.

  1. Контроль качества:

Инспекция:

Необходимо проверить равномерность прозрачности и глянцевого зеленого покрытия.

Проверить отсутствие деформаций или дефектов, вызванных несовпадением материалов или ошибками в процессе печати.

  1. Дополнительные замечания:

Скульптуры должны имитировать органичные и деликатные формы с плавными линиями и детализированными поверхностями. Важно обеспечить точность для достижения стеклоподобного эстетического эффекта.

Основной промпт:

A futuristic, abstract glass sculpture with clear, translucent tendrils resembling twisted liquid droplets. The tendrils spiral around a central cluster of smooth, pale green jade-like beads. The sculpture has a glossy, polished finish with delicate glass droplets hanging from the structure. The overall design is fluid, organic, and elegant, with a sense of motion. The background is minimalist, emphasizing the intricate details and fluidity of the glass material. The piece feels sophisticated, modern, and ethereal, showcasing high-tech, organic beauty.

Генерация примерных объектов с ключевыми деталями в Chat GPT, после чего загрузка их как референсов в Midjourney и создание в ней серии из 7 объектов. После этого объекты дорабатываются в ChatGPT, там же создаются ракурсы со всех сторон. Далее изображения загружаются в Hunyuan, где генерируются 3D модели объектов. Модели проверяются на ошибки в AnycubicPhotonWorkshop. Визуализация текстур в Cinema 4D. Создание ТЗ на печать в ChatGPT.

Infusa. Interior Items
Project created at 30.12.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more