Original size 1750x2480

Petalfall | Визуал и нарратив

PROTECT STATUS: not protected

У всякой розы есть шипы, У всякой красоты есть жертва…

Компьютерная 2D игра в жанре симулятора флориста.

Вы наследник старинной оранжереи, где цветы не просто красивы — они опасны. Увядая, каждый букет оставляет мистические последствия. Помните, в ваших руках не только жизни клиентов, но и будущее вашего рода.

Работа по арту

Как 2D-художник я:

  • делала наброски локаций и световую схему
  • интерактивные предметы
  • UI
  • отрисовала 7 цветов

Работа с локациями и пайплайн

При переработке стиля игры мы с моей коллегой по визуалу Умой решили разделить работу. Я придумывала дизайн локации, отрисовывала скетч и схему освещения, а Ума отрисовывала чистовой лайн и покрас.

big
Original size 1920x1080
0

Интерактивные предметы и UI

Помимо работы над локациями, я также занималась UI и интерактивными элементами на локации.

0

Сначала разрабатывалось несколько разных дизайнов, и после утверждения одного из них я делала несколько вариантов палитры для предмета и UI.

0
0
Original size 650x400

Цветы

Поскольку цветы в игре существуют в реальности, я не придумывала для них уникальный дизайн, но отрисовывала 3 стадии обрезки цветов.

Original size 878x431
Original size 878x431
Original size 700x431

Работа по нарративу

Как нарративный дизайнер в этом модуле я:

  • переписала паспорта персонажей
  • составила таблицу их отношений
  • написала сюжеты для семи персонажей
  • работала над общим нарративом игры
  • проверяла монологи

Персонажи и их история

post

В паспорта персонажей, созданные в прошлом модуле, были внесены значительные правки, чтобы их характер и предыстории лучше подходили к теме и столпам игры.

Для семи персонажей были написаны сюжеты, подходящие теме и столпам игры. У каждого персонажа есть 2–3 концовки.

post

Чтобы персонажи не были оторваны друг от друга и могли доносить до игрока новости о других, была составлена таблица отношений между ними.

В ней можно увидеть, как персонажи познакомились и какие у них сложились взаимоотношения. Так можно представить, кто и в каком ключе будет говорить о другом персонаже.

Petalfall | Визуал и нарратив
Project created at 27.03.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more