Мой проект посвящён влиянию цифровой среды на восприятие реальности и окружающих
людей.
В современном мире виртуальное пространство становится неотъемлемой частью повседневной жизни, особенно для поколения, выросшего с гаджетами и видеоиграми. Постепенно образы из цифрового мира начинают влиять на то, как мы воспринимаем себя и других.
В своей работе я обращаюсь к эстетике мобильной игры Gacha Life, которая была важной частью моего детства и до сих пор остаётся популярной, особенно среди детей и подростков. Игра позволяет создавать собственных персонажей, экспериментировать с их внешностью и придумывать истории, превращая виртуальное пространство в инструмент самовыражения. Я изобразила трёх своих однокурсниц в виде игровых персонажей, сохранив их узнаваемые черты, причёски и особенности внешности.
Сначала персонажи были созданы непосредственно в игре, а затем перенесены на большие листы МДФ с помощью акриловых красок и маркеров. Таким образом, виртуальные образы получили физическое воплощение.
Зелёный фон отсылает к хромакею — инструменту, позволяющему помещать цифровые изображения в любую среду. В моём проекте этот процесс словно происходит наоборот: персонажи выходят из виртуального пространства и становятся частью реального мира.
Главная идея проекта — показать, насколько тесно переплетаются цифровая и физическая реальности и как привычная графика видеоигр может становиться новым способом изображения настоящих людей.
Масштабы каждой работы 90×140 см

















