Original size 2480x3500

PORTFOLIO 2026

PROTECT STATUS: not protected

Меня зовут Мария Стаценко!

Я являюсь студенткой Высшей Школы Экономики 3 курса, направления Художник Unreal Engine

Специализируюсь на работе в Unreal Engine

Но также часто в процессе создания проектов я использую такие программы как Maya, Substance Painter, Motion Builder, Blender, Premiere Pro, After Effects и Photoshop

Навыки

· Создание локаций

· Работа с освещением Lumen, Path tracing

· Постановка камер

· Работа с анимацией (чистка, склейка, доработка)

· Работа с MetaHuman

· Запекание освещения для оптимизации работы Unreal Engine

· Создание игровых уровней в Unreal Engine

· Работа с Substrate материалами

Контанкты

Telegram: @ohmygodimperfect

Почта: masha.statsenko@bk.ru

Большая часть проектов было сделано совместно с Полиной Кузнецовой

Игра в Unreal Engine

Задачей проекта была

создать свою игру на движке Unreal Engine

Локация для игры «The Quiet After»

Мною были сделаны:

Вторая локация

Механики движения персонажа

Кат сцены второй локации

Локация для игры «The Quiet After»

Подробнее ознакомится можно

на основной странице проекта

Проект Searcher

Задачей проекта было сделать ролик в Unreal Engine

Кадры из проекта «Searcher»

Для видео были сделаны собственные ассеты, скорректированы готовые как предметы, так и локации и анимации

Кадры из проекта «Searcher»

Подробнее ознакомится можно

на основной странице проекта

0

MetaHuman

Original size 3050x1716
PORTFOLIO 2026
Project created at 29.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more