Original size 572x887

Постер-инфографика: Доминанты ПК-гейминга (1983–2022)

PROTECT STATUS: not protected

Идея

Проект представляет собой визуальный анализ структуры индустрии компьютерных игр через призму их жанрового разнообразия. Основой для инфографики стал массив данных, содержащий информацию о сотнях знаковых ПК-игр. Главная визуальная концепция — превратить статистические категории в интуитивно понятный и эстетичный настенный постер, где масштабы популярности жанров подкреплены минималистичной авторской символикой и строгой инфографической сеткой.

Выбор темы

Выбор темы продиктован профессиональным интересом к индустрии гейм-дизайна и анализу ее рынка. Вместо субъективных оценок критиков или временных коммерческих показателей, данный массив данных предлагает чистую, объективную картину — фактическое распределение разработанных игр по ключевым категориям. Данные стабильны, четко классифицированы и позволяют построить точную иерархию, избегая лишнего информационного шума. Это идеальная основа для создания лаконичной графической формы.

Цель инфографики

Трансформировать сложный текстовый датасет в структурированный, удобочитаемый и запоминающийся графический постер. Цель проекта — создать инструмент быстрой визуальной навигации, который органично сочетает точные аналитические график и минималистичный пиктографический дизайн, способный удерживать внимание зрителя.

Практическая ценность и польза

Инфографика обладает высокой практической ценностью для начинающих гейм-дизайнеров, исследователей медиакультуры и игроков.

Постер позволяет:

  1. Мгновенно оценить плотность и видовую структуру рынка ПК-игр.

  2. Наглядно увидеть, какие жанры статистически доминируют в индустрии, а какие остаются нишевыми.

  3. Использовать финальный носитель как наглядный визуальный справочник по классификации видеоигр.

Процесс создания

Начальным этапом работы стал импорт и анализ датасета Computer Games Dataset с платформы Kaggle. С помощью фильтрации текстовые строки в графе Genre были очищены от лишних пробелов, приведены к единому регистру и сгруппированы в 10 самых популярных макро-жанров за сорок лет истории ПК-игр (1983–2022 гг.). Для оптимизации рутинных задач применялись технологии искусственного интеллекта: текстовая модель помогла структурировать массив в формат CSV, графический ИИ сгенерировал финальные трехмерные мокапы, а также иллюстрацию для проекта. Весь производственный пайплайн был полностью реализован в Figma. По модульной сетке была выполнена верстка композиции, текстовых блоков и интеграция сгенерированных ассетов в единую инфографическую карту.

Original size 3364x2376
Original size 1492x1054
Original size 1024x572
Original size 1024x723

Источник

Постер-инфографика: Доминанты ПК-гейминга (1983–2022)
Project created at 18.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more