Original size 1240x1750

Продукты потребления в манге

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Изучая комиксы разных стран, замечаешь насколько традиции и художественные приёмы отличаются между собой.

Вытянутая в длину корейская манхва, гиперреалистичная китайская маньхуа, супергеройские американские комиксы и стилизованные европейские.

В каждой стране принят определенный набор жанров комиксов: и если в США главный жанр это супергерои, то в Японии им точно будет жанр повседневности.

Удивительно, но ни в одной другой стране почти нет комиксов про обычную жизнь обычных людей. Я плохо представляю серию историй про художников («Бакуман»), поваров («Повар-боец Сома») или музыкантов («Bocchi the rock»), написанных в России или Канаде.

Читая такую мангу («slice of life») про повседневную жизнь японцев ты погружаешься в предметы и бренды, которые их окружают: комбини seven-eleven, камеры Sony и Canon, гитары Fender и т. д.

Сложно представить официальный комикс Marvel, где герои сидят в McDonalds и запивают бигмак колой. В японских комиксах это нормально.

big
Original size 3060x1376

«Не моя вина, что я не популярна!» — Нико Танигава, 2011 «Heisei Wotaku Remembers» — Айо Наомичи, 2023 «Пуля любви» — inee, 2023–сейчас

Мне стало интересно, почему современные аниме не могут обойтись без отсылки на seven-eleven?

Когда именно и как появилась традиция добавлять реальные (или измененные) бренды в мангу?

И какие приемы в этом жанре образовались за это долгое время?

Глава № 1 — повседневность Предметы как часть жизни

Original size 0x0

«Несносные пришельцы»  — Румико Такахаси, 1978-1987 «Ранма ½» — Румико Такахаси, 1987-1996

Одним из первых произведений в жанре повседневность можно назвать «Несносных пришельцев» и «Ранма ½» Румико Такахаси.

В 1980-х в Японии происходило настоящее экономическое чудо и потребительский бум, который отчасти служил появлению и развитию этой манги.

На протяжении всей манги, главные герои, постоянно меняют костюмы, пользуются транспортом и вещами той эпохи.

Автор использовала реальные предметы как референсы, поэтому мы можем лишь догадываться о точных моделях. Так на страницах манги можно найти часы похожие на Seiko TelTime, Coca Cola, Mitsubishi Delica и рюкзак JanSport.

Original size 3060x1196

«Детектив Конан» — Госё Аояма, 1994-сегодня

В другой популярной сенен манге «Детектив Конан» автор также вдохновлялся реальными предметами, чтобы сделать мир более реалистичным.

Я смог найти кадры с наушниками и стереосистемой Sony и Honda NHX. Также это один из первых найденных мной примеров спуфа.

Спуф — жанр пародийной комедии. В комиксах этот термин обозначает реальный предмет с измененым видом или названием. Варьируя название, художники защищали себя от судебных исков владельцев авторских прав, несмотря на то что громких прецедентов в Японии почти не было, поэтому это стало традицией.

В «Детектив Конан» спуфами являются магазин 8-11 (пародия на «Seven-Eleven») и несуществующий калькулятор Ony («Sony»).

Original size 3060x1515

«Адзуманга Дайо» — Киёхико Адзума, 1999—2002

Другой пример «повседневной» манги — «Адзуманга» Киёхико Адзумы. Она выполнена в стиле ёнкома («четырёхпанельная манга») — каждый разворот поделен на 4 полосы-истории, которые связаны лишь тематикой и персонажами.

Так в одной из глав Тиё и Осака устраиваются работать в Magnetron Hamburger (спуф «McDonalds») и обслуживают знакомых.

Также на страницах можно найти стилизованную Toyota Corolla и проектор ViewSonic.

Глава № 2 — тематическая манга Предметы как часть профессии

Но повседневность — не единственный жанр манги, в котором можно встретить предметы.

Отдельно стоят «профессиональные» тайтлы, которые посвящены определенным занятиям.

Original size 3060x1460

«Ванганская полночь» — Кусуноки Митихару, 1990-2008

В 90-х Япония была одержима уличными гонками. Появление манги посвященной спортивным автомобилям был вопросом времени.

В 1990 году вышел первый том «Wangan midnight» (потом её адаптируют в нескольких аниме и гоночной игровой серии).

С первых страниц читателя встречает черный Porsche 911 «Midnight» (похожая есть у тюнера Akira Nakai), Nissan Z Fairlady и Toyota MR2.

Разумеется, особых разрешений от автопроизводителей автор не получал.

Original size 3060x1126

«Инициал Ди» — Сюити Сигэно, 1995-2013

Но гораздо глубже в культуру вошла манга и аниме «Initial D» 1995 года.

Сюжет построен из серии гонок главного героя с разными противниками. Автопарк здесь расширился настолько, что проще сказать какие японские легенды 90-х и 2000-х не были добавлены Сюити Сигэно в его мангу.

Манга была настолько популярна, что если загуглить автомобиль главного героя Toyota ae68, то на половине изображений сбоку авто будет красоваться лого вымышленного ресторана тофу.

Original size 3060x1185

«БЭК: Восточная Ударная Группа» — Харольда Сакуиси, 1999-2008

В 2000-х в Японии стал набирать популярность стиль музыки, который сегодня называют J-rock.

Японские бренды музыкальных инструментов считаются одними из лучших в мире: Ibanez, Fender Japan, Yamaha, Boss, Tama и прочие.

С вниманием к деталям, которое присуще производителям этих инструментов, японские авторы манги создавали вымышленные музыкальные группы и «давали» им оборудование.

Так в манге «Beck» 99-го года герои «вооружаются» Rickenbacker 360, Gibson ES-335, а главный герой играет на премиальном Gibson Les Paul Standart Sunburn.

Original size 3060x1643

«K-On!» — Какифлай, 2007-2012

Если манга «Beck» имеет довольно серьезный тон и прямолинейный сюжет, то комедийная ёнкома «K-on!» обходится простыми отсылками.

В кадре на мгновения могут появится: полуакустический Gibson ES-335, сдвоенная гитара Gibson SG DoubleNeck и другая экзотика. Часто это становится основой для музыкального юмора или шутки.

Главная героиня также играет на Gibson Les Paul Standart, а ее подруга на японском Fender Jazz Master (Fender — американская компания с производством в Японии, часто выше качеством).

0

«Рок-тихоня!» — Аки Хамадзи, 2017-сегодня

На совершенно иной уровень внимания к деталям и одержимостью техникой вышла манга «Bocchi the rock» в 2017 году.

Автор настолько дотошно подошел к реализму, что придумал какие педали эффектов и усилители используют его герои.

Главная героиня снова использует Gibson Les Paul…но не Standart, а Custom Vos True Historic (1968). Это можно понять по черному цвету (доступен только в линейке Custom) и двум золотым наклейкам, которые автор тщательно отрисовывал на каждой странице.

Original size 3060x1812

«Бармен» — Араки Дзё и Кэндзи Нагамото, 2004-2011

Помимо манги про автомобили или рок-музыку, всегда популярны работы про кулинарию. Так мангу «Bartender» можно использовать как пособие для приготовления коктейлей: главные герои подскажут какой бренд виски или джина использовать лучше всего.

Original size 0x0

«Бакуман» — Цугуми Оба и Такэси Обата, 2008-2012

Также забавна манга про написание манги. Авторы «Bacuman» Цутуми Оба и Такаси Обата дали в руки своим персонажам собственные инструменты. На страницах манги можно найти маленькие баночки чернил, бренды канцтоваров, названия журналов и конкурсов манги.

Original size 3060x1364

«Лагерь на свежем воздухе» — Afro, 2015-сейчас

Стоит отметить, что с развитием технологий отношения авторов с референсами изменялось: раньше художник перерисовывал по памяти или с фото, неизбежно видоизменяя предмет, то в современных графических редакторах можно просто рисовать поверх, воссоздавая объекты и места один к одному.

Например, в «Laid back camp» 2015 года, автор с большим вниманием воспроизводил реальное туристическое оборудование и достопримечательностей. Многие названия сделаны со спуфами (Selva > Zebra, Celeo > Ciero).

Глава № 3 — обложки Продукты на обложках

0

«Ёцуба!» — Киёхико Адзума, 2003-сегодня

Стоит отметить, что предметы потребления и бренды можно встретить не только внутри, но и снаружи манги.

Так на внутренних обложках всех томов «Yotsuba!» девочка изображена с каким-то девайсом, машиной или обстановке (например, воздушный шар «Honda»).

Original size 0x0

«Счастливая ☆ Звезда» — Кагами Ёсимидзу, 2003-сегодня

На обложках другой комедии, «Lucky star» герои едят популярные бренды сладостей («poppy», спуф «pocky»), носят бренды одежды и играют в японские видеоигры (Playstation 2 и аркадный автомат).

Original size 3060x1061

«Лагерь на свежем воздухе» — Afro, 2015-сейчас

Можно сказать, что обложки манги — один из подвидов фан-сервиса — бессмысленных моментов, чтобы обрадовать знающую аудиторию.

На обложке «Laid back camp» герои окружены разным туристическим оборудованием или транспортом, который почти не появляется в самой манге: мотоциклы honda, «кроксы», походная обувь и велосипеды.

Глава № 4 — спешалы Бренд как окружение

Original size 3060x1875

«Ёцуба!» — Киёхико Адзума, 2003-сегодня

Иногда художники посвящают брендам целые главы. Почти всегда — это юмористическая манга.

Так, в одной из глав Ёцуба попадает с отцом и друзьями в магазин техники, где ей удается опробовать большую часть ассортимента.

Удивительно, что названия брендов не изменены и большинство устройств реально существуют. Если не знать, что это юмористическая манга, то можно подумать, что читаешь рекламу.

Original size 3060x1247

«У Коми-сан проблемы с общением» — Томохито Ода, 2016-2025

Другой пример: одна из глав «У Коми-сан проблемы с общением» полностью посвящена походу Коми в ресторан сэндвичей «Sabowey» (спуф «Subway», популярен в Японии). Глава настолько хвалебна, что первая мысль Коми после входа это: «Стильное место полное компетентных рабочих людей».

Стоит ли говорить, что автор сделал это от чистой любви к сэндвичам, а не желания заработка.

Глава № 5 — клише Японские бренды как прикол

Original size 3060x1376

«Heisei Wotaku Remembers» — Айо Наомичи, 2023 «Хочу, чтобы геймер-гял хвалила меня» — Гесюмаро, 2020 «Девушка, которая мне нравится, забыла очки» — Коумэ Фудзитика, 2018

С каждым годом и ростом популярности манги, демонстрация брендов, предметов потребления и спуфов превращались в традицию и клише.

Так, в большинстве аниме про современную Японию обязательно будет своя версия названия комбини Seven-eleven и McDonalds: McRonalds, Magnetron Hamburger, WacDonalds, eight-eleven, six-seven, popsi, coka, Marblboro, Pop noodle….

С развитием технологий к названиям ресторанов прибавились спуфы популярных интернет сервисов: WeTube, googlo и gaagle, yahou, titter.

Original size 3060x1481

«FLCL» — Хадзиме Уэда, 1999-2001 «Скотт Пилигрим» (канадский комикс) — Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Некоторые предметы вошли в поп-культуру самым странным образом:

Бас-гитара Riсkenbacker 4001 (Джон Ленон, Егор Летов, Клифф Бертон и др.) стала использоваться как оружие в манге FLCL (манга создавалась одновременно с аниме в 1999-2000, поэтому является самостоятельным произведением).

Главная героиня верхом на желтом мопеде vespa, прочно въелась в сознание зрителей.

Забавно, что через 10 лет уже красный 4001 (4003) снова станет популярным уже из-за канадского комикса «Скотт Пилгрим»

Original size 3060x1481

«Моя подруга-олениха Нокотан» — Осиосио, 2019 «Не моя вина, что я не популярна!» — Нико Танигава, 2011 «Пуля любви» — inee, 2023 «У Коми-сан проблемы…» — Томохито Ода, 2016

Как я говорил ранее, громких случаев когда правообладатель подавал в суд на художника за использование своего бренда не было.

С другой стороны, бренды вроде «Pocky» или «Cup noodles» так часто изображались художниками, что получили статус «аниме еды» у сообщества и сильно повысили свои продажи.

Кто знает, что было бы, если американские бренды начали поощрять свои изображения в комиксах.

Original size 3060x1761

«Песнь ночных сов» — Котояма, 2019–2024

Реальные предметы и бренды, могут быть использованы и как художественный прием: чтобы указать время, страну или историю.

Например, если мобильный телефон героя значительно более старый, чем у его друзей (Назуна из «Call of the night»), значит он гораздо старше их. Если он играет в Playstation 2 вместо современной консоли, значит он любит ретро-игры.

Особенно забавно, когда аниме выходит сильно позднее манги (или замораживается в процессе) и герои пользуются раскладушками, когда в реальном мире выходит очередной смартфон.

Original size 3060x1133

«Дракон-горничная госпожи Кобаяси» — Кул Кёсинся, 2013–сейчас

Некоторые предметы вызывают у нас ностальгию. Ретро консоль «Nintendo» или «Playstation» вызывает внутри теплое чувство.

С такими предметами можно создавать особый вид юмора для знающий людей (культура «отаку» и интернет-мемов) или японцев, которые играли в них в детстве.

Финальная глава Выводы исследования

Я думаю, что использование реальных брендов и предметов потребления стало неотъемлимой частью японской манги и жанра «повседневность».

Одержимость деталями, так свойственная японцам, и любовь к своей культуре и стране создали сложную систему отсылок и художественных приемов в манге, которая расширяется с каждым днем.

Бесспорно, что художники в любой стране используют реальные предметы как «референсы», чтобы быстрее и качественнее рисовать. Но только в Японии правовая практика позволила художникам в течении 50 лет помещать в свои произведения настоящие автомобили, напитки, магазины и технику.

Наверное, благодаря этому приему «повседневная» манга чувствуется такой настоящей. Именно поэтому сегодня мы видим столько коллабораций этих брендов с популярными аниме.

Продукты потребления в манге
Project created at 27.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more