Original size 1140x1600

Создание генеративного мерча для SovushkaS Bag

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

Я создаю серию объектов для SovushkaS Bag — бренда сумок из армянских ковров (Тема ВКР). Предметы будут являться одновременно декором магазина и мерчем, доступным к покупке.

Объекты

  1. Статуэтка Азаран Блбул (птица из армянских мифов)
  2. Брелок в виде Азаран Блбул
  3. Статуэтка Вишап (дракон из армянских мифов)
  4. Брелки с армянскими мотивами (могут быть на одном кольце или по отдельности)
  5. Ручки для сумок
  6. Подставка для сумки
  7. Светильник

Предметы связаны с Армянской культурой либо визуально (узоры), либо сюжетно (персонажи мифов), объединены цветовой гаммой и текстурой.

Эскизы

0

Эскизы, сделанные в Ideogram Ai и Leonardo Ai

Генерация 3D моделей

0

Генерация 3D моделей в Tripo Studio

Часть объектов представлена с текстурой из Tripo Studio, часть с текстурой, сделанной в Blender. Объекты могут создаваться в разных цветах в рамках общей заданной цветовой гаммы.

Статуэтка Азаран Блбул

Original size 3500x2334

Текстура, созданная в Blender

Original size 3500x1553

Проверка в AnycubicPhotonWorkshop

0

Объект 85×80×73 мм

Подставка для сумки

Original size 3500x2334

Текстура из Tripo Studio

Original size 3500x1553

Проверка в AnycubicPhotonWorkshop

0

Объект 250×160×250 мм, возможно пропорциональное увеличение

Светильник

Original size 3500x2334

Текстура из Tripo Studio

Original size 3500x1553

Проверка в AnycubicPhotonWorkshop

0

Объект 90×90×300 мм

Брелок Азаран Блбул

Original size 3500x2334

Текстура, созданная в Blender

Original size 3500x1553

Проверка в AnycubicPhotonWorkshop

0

Объект 60×75×107 мм

Статуэтка Вишап

Original size 3500x2334

Текстура, созданная в Blender

Original size 3500x1553

Проверка в AnycubicPhotonWorkshop

0

Объект 80×80×70 мм

Брелки

Original size 3500x2334

Текстура, созданная в Blender

Original size 3500x1554

Проверка в AnycubicPhotonWorkshop

0

Объекты 290×20×85 мм

Ручки для сумок

Original size 3500x2334

Текстура, созданная в Blender

Original size 3500x1553

Проверка в AnycubicPhotonWorkshop

0

Объект 165×90×160 мм

Промо-материалы

Original size 3500x2334
Original size 3500x1525
Original size 3625x2544

Производственное ТЗ от ChatGPT

ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ На 3D-печать декоративных интерьерных объектов Мерч для магазина сумок из армянских ковров 0. Назначение изделий Декоративные интерьерные объекты (настольные / витринные), используемые:
— в интерьере магазина
— в витринах
— как ограниченный тиражный мерч бренда Изделия не являются игрушками или утилитарными предметами.

  1. Технология печати (обязательно) Тип печати:
SLA / LCD фотополимерная печать Причины выбора:
— высокая точность геометрии
— чистая передача рельефа и орнаментальных деталей
— отсутствие выраженных слоёв
— возможность добиться «литого» вида после постобработки Ограничения:
— FDM печать запрещена для финального изделия
— допускается FDM только для тестовых прототипов

  2. Материал (база) Тип сырья:
Photopolymer Resin Тип смолы (обязательно):
ABS-like Resin Причины:
— менее хрупкая, чем стандартные смолы
— подходит для тонких декоративных элементов
— выдерживает интенсивную шлифовку и покраску
— устойчива к микросколам Цвет смолы:
Neutral Grey / Light Grey Почему:
— лучший контраст для мелких деталей
— универсальная база под металлические покрытия
— не искажает итоговый цвет краски

  3. Размеры и масштаб (рекомендовано) Точные размеры задаются финальной 3D-моделью, но важно соблюдать пропорции. Рекомендуемый диапазон:
— высота: 120–180 мм
— ширина: 100–180 мм
— толщина элементов: не менее 2.5 мм Изделие должно восприниматься как полноценный интерьерный объект, а не миниатюра.

  4. Параметры печати (единые для всей серии)

  • Layer Height: 0.03–0.05 мм
  • Infill: 100% (сплошная модель)
  • Допуск по размерам: ±0.2 мм
  • Минимальная толщина стенки:
— сложный рельеф: ≥ 2.5 мм
— несущие элементы: ≥ 3 мм
  1. Поддержки (Supports) Тип:
Light / Medium Supports Размещение:
— с нижней стороны
— на задних, скрытых или внутренних поверхностях
— в местах, не попадающих в основной визуальный фокус Запрещено:
— ставить поддержки на лицевые плоскости
— ставить поддержки на декоративный рельеф
— ставить поддержки на орнаментальные края

ПОСТОБРАБОТКА И ФИНИШ Цель: «мягкий металлический вид», лёгкая зеркальность, без ощущения пластика

ЭТАП 1. Подготовка поверхности

  1. Промывка в IPA
  2. Предварительная УФ-засветка
  3. Полное удаление поддержек
  4. Ручная шлифовка:
    • P400
    • P800
    • P1200 Особое внимание:
— плоским поверхностям
— переходам рельефа
— краям орнаментов

ЭТАП 2. Грунтование Тип грунта:
Automotive filler primer (серый) Нанесение:
— 1–2 тонких слоя
— межслойная шлифовка P1000 Цель:
— убрать микро-поры
— создать эффект «литого предмета»
— подготовить поверхность под металл

ЭТАП 3. Металлическое покрытие (обязательно) Вариант A — оптимальный (рекомендуется) Краска:
Aluminium / Stainless Steel Effect
(бренды: Montana, Tamiya, Mr. Hobby) Нанесение:
— аэрограф или баллон
— 2–3 ультратонких слоя Эффект:
мягкий металл, благородный блеск, без зеркального глянца

Вариант B — премиум — металлическая краска
— сухая полировка мягкой тканью Эффект:
анодированный алюминий / ювелирный сатин

ЭТАП 4. Защитный слой Тип лака:
Матовый или сатиновый Важно:
Глянцевый лак запрещён Нанесение:
— 1 тонкий слой

КОНТРОЛЬ КАЧЕСТВА (критично) Изделие принимается, если: — поверхность не выглядит пластиковой
— нет видимых слоёв печати
— рельеф читается мягко, без «кричащей» резкости
— металлический эффект заметен, но деликатен

Формат передачи данных — 3D-файлы: STL (не архив)
— масштаб 1:1
— ориентация модели согласована с печатью

Использование генеративных нейросетей

Leonardo AI: генерация изображений Ideogram AI: генерация изображений Tripo Studio: генерация 3D моделей AnycubicPhotonWorkshop: проверка 3D моделей Chat GPT: производственное ТЗ

Создание генеративного мерча для SovushkaS Bag
Project created at 30.12.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more