Original size 1140x1600

Производственная практика на проекте «Песнь потока»

PROTECT STATUS: not protected
Original size 3500x557

О ПРОЕКТЕ

Практика проходила у индивидуального предпринимателя Шабарина Павла Владимировича. В рамках практики работа велась над проектом «Песнь потока».

Original size 3500x557

РОЛЬ

Я работала в команде, которая занималась разработкой нарратива для персонажей и квестов.

Цель практики — составление первичной нарративной документации для игры «Песнь потока».

Original size 3500x557

ЗАДАЧИ

Моими основными задачами были:

  • создание паспорта персонажа;
  • разработка нарративной системы;
  • работа над дневником персонажа;
  • разработка нарратива первого квеста;
  • разработка глобального квеста.
Также я собирала нарративные референсы и организовывала видеоконференции команды и всего отдела.
Original size 3500x557

КАЛЕНДАРНЫЙ ГРАФИК

Original size 3500x831
Original size 3500x557

МОДУЛЬ 1

Моей основной задачей в первом модуле была разработка паспорта персонажа для главного героя игры. Я создала его на основе системы, изученной во время обучения.

Original size 2953x1650

Фрагменты из документации с паспортом персонажа

Также я начала продумывать формат игрового дневника и нарративной системы.

Сначала подобрала нарративные референсы среди игр с похожими механиками. Затем составила список предложений по реализации систем жестов, развития персонажа и восполнения упущенной информации.

Original size 2953x1710

Фрагменты из документации с нарративной системой

Original size 3500x557

МОДУЛЬ 2

Со второго модуля наша нарративная команда перешла к совместной работе над отдельными игровыми квестами.

Мы начали с формирования плана, по которому потом описывали несюжетные квесты на отдельных локациях.

Original size 2814x1583

Фрагменты из документации с планом описания квестов и стартовым квестом

Вместе с коллегой придумали суть и детали стартового квеста, которые я расписала по пунктам плана.

Также мы создали структуру записей в дневнике персонажа, вместе проанализировав референсы, которые я нашла. По ней я написала заметки в журнале персонажа для первого квеста.

Original size 3500x1130

Фрагменты из документации с заметками для журнала персонажа

Original size 3500x557

МОДУЛЬ 3

В этом модуле наша команда сосредоточилась на создании глобального квеста. Сначала мы разбили сюжет на акты и выделили ключевые моменты. Затем описали каждый акт подробнее в документации.

Original size 1762x526

План основного сюжета

Original size 3500x557

РЕЗУЛЬТАТЫ

К концу практики я выполнила все поставленные задачи, организовала несколько видеоконференций и структурировала документацию своей команды.

В документации есть:

  • описание главного героя и варианты его развития;
  • варианты реализации нарративной системы, в том числе системы потомков;
  • описание первого игрового квеста, записи в журнале и персонажи для него;
  • нарративный план глобального игрового квеста.
Original size 4096x1582

Вся документация, в создании которой я участвовала

На практике я научилась лучше структурировать документацию, улучшила навыки командной работы и публичных отчетов.

Я смогла применить многие знания, полученные во время учебы, и углубить некоторые из них благодаря небольшим личным исследованиям.

Original size 4096x2896

Вся документация, в создании которой я участвовала

Original size 3500x557
Производственная практика на проекте «Песнь потока»
Project created at 09.04.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more