Original size 1140x1600

ПРОТОКОЛ: ПРАХ ЛЕТЕИ

PROTECT STATUS: not protected

Концепт-арт проект о Летее — мёртвой планете и Кайросе, воскрешённом киберкомандующем, который восстанавливает базу, строит армию и выполняет миссии Галактической Организации в постапокалиптической реальности.

Идея проекта

В основе проекта — история мёртвой планеты Летея, которая когда-то служила стратегической базой Галактической Организации. После масштабного восстания планета была практически уничтожена, потеряна, засыпана пеплом. Всё живое — либо мертво, либо эвакуировано. Всё, кроме одного.

Главный герой проекта — Кайрос, в прошлом живой стратег, погибший во время катастрофы. Его сознание было восстановлено спустя десятилетия в кибернетической форме. Теперь он — командующий в теле машины, лояльный ГО, выполняющий миссии по стабилизации галактики и восстановлению военного присутствия на Летее.

Сеттинг и атмосфера

Летея — отдалённая, одинокая планета, некогда выбранная Галактической Организацией (ГО) как стратегическая военная база. Она не была искусственно создана, но её поверхность была полностью перестроена под нужды военной машины: форпосты, исследовательские комплексы, тренировочные полигоны, фабрики.

Планета разрушена, отравлена, атмосфера непригодна для жизни. Смог, радиоактивные пустоши, обломки некогда мощной инфраструктуры. База Кайроса встроена в скалы, часть сооружений уходит глубоко под землю.

big
Original size 2480x886

Планета «Летея» и корабль «Агема»

Однако во время масштабной атаки повстанцев — Летея была практически уничтожена. Экосфера планеты стала смертельно 
опасной для органических форм жизни. ГО потеряла контакт. 
Считалось, что проект и Кайрос — уничтожены.

Через 20–30 лет после катастрофы Галактическая Организация смогла восстановить частичный контроль над Летеей. 
Среди обломков было найдено ядро командного ИИ, 
связанное с телом Кайроса. Его личность была восстановлена 
в кибернетической форме — воскрешённый командующий, теперь бессмертный и полностью лояльный.

Архитектура и структура

Центром всего является центральная башня — командный узел и символ контроля.
Вокруг неё находятся:

  • Центр модернизации тел — фабрика по созданию и улучшению боевых единиц
  • Ангар — с аппаратами и дронами
  • Ремонтные модули
  • Колизей «Фантом» — арена для тестов, где иногда лично выходит Кайрос
  • Хранилище армии и ПВО по периметру
Original size 2480x1750

Карта базы Кайроса

Эта база — живая машина, она дышит и развивается, под контролем Кайроса и его ИИ-системы.

0

Центральная башня | План центральной башни

Персонажи и армия

Кайрос — кибернетический командующий 
и символ военной дисциплины Галактической Организации. Ранее — живой стратег, погибший во время падения планеты Летея, 
он был воскрешён спустя десятилетия 
в механическом теле. Лишённый прошлого, 
но наделённый абсолютной памятью и холодной логикой,

Original size 2480x1750

Скетч Кайроса

Кайрос руководит восстановленной базой 
на мёртвой планете и выполняет миссии ГО 
по удержанию порядка в нестабильных секторах галактики. Он — машина, в чьих действиях всё ещё мерцает тень человека.

Original size 2480x1016

Референсы для персонажа Кайроса

Original size 2480x1252

Кайрос

У него есть армия, созданная им:

  • К-01 — элитные бойцы, почти как тени самого Кайроса
  • Триботы — мобильные штурмовые платформы
  • Статики — тяжёлая огневая поддержка
  • Эхоносцы — разведка и маскировка
Original size 2480x1382

Войны Кайроса К-01

Транспорт

0

Корабль «Агема» | Смеха корабля

Особое место в проекте занимает Агема — флагманский межзвёздный корабль, личный транспорт Кайроса. Это летающая крепость, способная покинуть Летею и выполнить любую миссию ГО в глубоком космосе. Она не просто перевозит — она проектирует порядок, высаживает армию и запускает механизмы контроля.

Original size 2480x1750

Референсы для корабля

Визуальный подход

Проект выполнен в виде концепт-арт исследования. Я стремился сочетать индустриальный, ритуально-милитаристский стиль с разрушенной и отравленной средой.

Выбранный стиль — смесь:

  • тяжёлой архитектуры,
  • технологической грубости,
  • строгой и беспощадной симметрии.

Визуально проект держится на контрасте между техно-порядком и разрушением.

0

Основная сцена | Эскиз

«Протокол: Прах Летеи» — это не просто визуальный мир, а рассказ о памяти, власти и том, как далеко может уйти логика без человечности.

ПРОТОКОЛ: ПРАХ ЛЕТЕИ
Project created at 19.03.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more