Original size 1240x1750

Разработка саунд-дизайна и музыкального сопровождения к видео-игре

Игра — кооперативная PvP-аркада про обезьян, сражающихся гранатами на руинах человеческой цивилизации. Игра нацелена на веселую и динамичную сессионную игру с друзьями, где каждый раунд происходит битва за бананы.

Звук в игре решает две задачи: информирует игрока и задает атмосферу. При этом он никогда не должен мешать геймплею и внутреигровому общению с друзьями.

Все звуковые элементы подчиняются трем принципам: выразительность, ненавязчивость, приоритет геймплея — музыка и эффекты уступают место звукам действий и голосовому чату.

90% звуков для игры были записаны и обработаны самостоятельно.

Сторонние библиотеки использовались только для озвучки некоторого оружия и гранат.

В записи звуков персонажей участвовали актеры озвучки.

Для каждой карты была написана адаптивная музыка. Каждый матч делится на три фазы: дебют, мидгейм и эндгейм. Саундтрек следует драматургии матчей, задает ритм и не дает игре звучать монотонно

джангл лофай (DEMO 2).wav
00:00
01:38
даба (DEMO 3).mp3
00:00
02:37
Лобби пре-гейм 2.wav
00:00
05:29
DEMO sample.wav
00:00
00:36
Loading...
Разработка саунд-дизайна и музыкального сопровождения к видео-игре
Project created at 31.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more