Жанр: квест с элементами платформинга Вид: от третьего лица Платформа: ПК Движок: UE5.6 Аудитория: 14–30 лет: игроки, ценящие динамичные механики передвижения и необычные миры
Реальный мир соединился с цифровой реальностью. Люди приобрели свой уникальный вид, а аномалии стали ресурсом, который нужно всегда держать под контролем. Но, что будет если на мгновение потерять этот контроль?
Атмосферная игра в стиле web-core, где главной героине предстоит рассекать дороги на роликах в качестве курьера тайной организации, а также найти способ излечиться от вируса.

Основное действие разворачивается в большом городе, где игрок свободно перемещается на роликах по рампам, балкам и другим элементам окружения. По мере прохождения открываются гоночные уровни — динамичные заезды по оживлённым магистралям с уклонением от трафика.

Мы вынуждены работать курьером, выполняя различного рода доставки. Доставки делятся на простые и особо важные. Так, например, может попасться особая доставка, которая отправляет игрока на другую часть города. Забрав или достав товар, игрок продвигается по сюжету.
Доставки поднимают уровень влияния — репутацию. Репутация влияет как на нпс, так и на закрытые территории карты.
ОПЫТ: Скорость и драйв от лица доставщика через паркур и глитч внутриигрового мира.
ФИЧА: Быстрое передвижение на роликах по вертикальному городу и узнаваемый визуальный стиль. Динамичные заезды с уклонением от трафика создают ощущение скорости и постоянного напряжения.
Проблематика
Игра исследует слияние реального и цифрового миров и нашу уязвимость перед технологиями. Но за этим стоит и личная, человеческая проблема.
Многие молодые люди сегодня проводят огромное количество времени в четырёх стенах, уткнувшись в гаджеты. Блейз — такой же человек. Однако её вынужденная смена деятельности — курьерская доставка — становится толчком к реальной жизни. Через заказы она социализируется, приносит пользу, общается с самыми разными людьми, ищет информацию и постепенно находит смысл за пределами комнаты.
Игра на самом деле учит не сидеть на месте. Потому что «не сидение на месте» — это личный прогресс, который делает нас живыми. Если бы не было прогресса и движения вперёд, мы бы так и остались… ну, макаками с палками под пальмами. У нас это не обязательно про заработок. Это может быть стремление к общению (диалоги с NPC), творчество (создание гибридных персонажей и их биографий), профилактика затворничества (Блейз буквально меняет комнатный образ жизни на активный, и запускается цепочка событий, которая вытаскивает её наружу). А ещё — карьерный прорыв через репутацию: чем больше заказов ты выполняешь, тем выше твой статус и больше возможностей.
И, что важно, игра поддерживает уличную молодёжную культуру. Яркий, выдержанный визуальный стиль web-core и urban-future — это то, за что сейчас цепляются многие молодые люди. Мы даём игру, которая не осуждает «сидение в цифре», а показывает, как через цифровой импульс выйти в реальный мир — пойти гулять, кататься, заниматься творчеством. Это как если бы ваша доставка «Яндекса» внезапно стала началом большого приключения.
В игре используется авторская музыка, созданная специально под её геймплей. Она усиливает погружение в городскую атмосферу и ночной ритм. Игровой опыт становится более цельным и запоминающимся. Также, в игре присутствует интерфейс с плеером, через который можно переключать треки под своё настроение.
Screenshots
Постеры
Демонстрация персонажей
Блейз — героиня киборг. Она ловит вирус в сети и вынуждена искать лекарство в виде программы для излечения. Становится курьером редких цифровых продуктов.
Рио — давний друг Блейз, или же просто парень на скейте. Работает уборщиком в клубе, но мечтает работать там диджеем.
Владелец VIP клуба — местный авторитет, который имеет дело с курьерской службой. Благодаря своим связям способен предоставить ценную для Блейз информацию.
Статусному клубу нужна элегантная официантка.
Анон — глава тайной организации доставщиков. В свободное время помогает в каком-то магазине.
Автономные городские наблюдатели.




