Original size 1023x1537

Саунд-дизайн для игры Traces of Light

PROTECT STATUS: not protected

Traces of Light — point&click-притча в скандинавском сеттинге о воспоминаниях, выборах и хрупкой грани между милосердием и жестокостью

Original size 1152x225

Локация «Дорога к капищу»

Жанр: Point&click-квест с мини-играми

Движок: Unity 2D

USP: Каждое событие можно пережить заново. Ни одно нельзя предотвратить.

Геймплей: ~3 часа

Целевая аудитория: Любители нарративных приключений, глубокого сюжета и морально неоднозначных историй.

Original size 1152x648

Спрайт «Нир»

Проект охватывает полный цикл разработки саунд‑дизайна для 2D‑игры Traces of Light, которую создали студенты первого курса магистратуры по направлению «Гейм‑дизайн»: Полина Петракова, Егор Ковалев, Дмитрий Антропов, Мария Сивак, Егор Селиверстов, Мария Конькова, Мария Русских.

Мною разработано звуковое сопровождение игры а также интеграция его в игровой движок с помощью FMOD.

Loading...
Original size 1152x648

Локация «Дорога к дому». Здесь всё и начинается, игрок узнаёт что Гримлис — вождь, столкнувшийся с тяжелыми обстоятельствами, но пока не понимает, с чем именно.

Original size 1152x648

Локация «Дорога к дому». Здесь всё и начинается, игрок узнаёт что Гримлис — вождь, столкнувшийся с тяжелыми обстоятельствами, но пока не понимает, с чем именно.

Original size 1152x648

Коридор дома, хаб между локациями «Спальня Лакки», «Кабинет Гримлиса» и «Кухня».

Original size 1152x648

Задний двор дома. Отсюда Гримлис и Нир отправятся на капище, оставив обманутую Лакку позади.

Original size 1152x648

Дорога к капищу. Здесь появляются первые улика и подсказки.

Саунд-дизайн для игры Traces of Light
Project created at 23.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more