Исходный размер 1024x1536
big
Исходный размер 900x362

Локация из игры

Звуковая концепция строится на северном минимализме и атмосфере фатализма Скандинавии VIII–IX веков. В основе озвучивания локаций лежит принцип реализма. Поскольку сюжет разворачивается в статичных локациях, ключевым инструментом становится панорамирование и проработка мельчайших деталей.

big
Исходный размер 832x464

Локация из игры

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше