Original size 2480x3500

Саунд-дизайн для игры «Во все крестики»

Представьте, что вас засосало в рабочий компьютер. Путь домой проходит через десятки открытых окон, заполненных вирусами, файлами и цифровым хаосом. Чтобы выбраться, придётся добраться до главного экрана и навести порядок там, где его давно не было…

Loading...
post

Именно этому и посвящена игра «Во все крестики» — 2,5D головоломка-платформер, в которой игрок берёт на себя роль офисного работника Майка, оказавшегося внутри собственного рабочего компьютера со степлером в руках. Чтобы вернуться на главный экран, ему предстоит преодолеть лабиринт из программных окон, навести порядок в цифровом пространстве и закрыть все лишние вкладки.

Помогите Майку разобраться с беспорядком: скрепляйте элементы окружения степлером, отбивайтесь от компьютерных вирусов скобами и прокладывайте путь через рабочий стол, превратившийся в настоящее приключение.

Звуковое оформление игры строится вокруг идеи «живого компьютера»

post

Основной задачей саунд-дизайна является соединение цифровой эстетики ретро-платформеров с материальностью повседневного рабочего окружения. Звук должен одновременно вызывать ассоциации с интерфейсом операционной системы, офисными предметами и стилизованным игровым миром.

В основе звучания лежит сочетание обработанных бытовых и офисных звуков (щелчки мыши, степлер, клавиатура) с элементами 16-bit эстетики, лёгкой цифровой текстурой и минималистичными синтетическими звуками, а также редизайн звуков старых операционных систем, но с небольшим изменением тембра.

Гейм-плей первого ознакомительного уровня:

Loading...

Для игры был создан оригинальный саундтрек, вдохновлённый музыкой конца 1990-х — начала 2000-х годов. Его звучание опирается на эстетику первой PlayStation и других игровых платформ того периода, сочетая брейкбитовые и jungle-биты с синтетическими падами и звуками раннего интернета

во все крестики - original mix.wav
00:00
04:00

Игра разработана студентами направления ВШЭ гейм-дизайн: Михайлова Яной, Фирсовым Родионом, Маслянковой Инной, Кириленко Кирой

Саунд-дизайн для игры «Во все крестики»
Project created at 23.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more