Original size 2480x3500

Gorilla Warfare | Саунд-дизайн

PROTECT STATUS: not protected

Gorilla Warfare

Человечества больше нет — ура! На руинах цивилизации приматы сражаются без устали за право на клочок земли, технологии людей и модную шляпу. Отвергни эволюцию и подчинись древнему инстинкту разрушения!

big
Original size 1280x720

В течение года я занимался созданием звуковых эффектов, музыки и озвучивал персонажей для игры Gorilla Warfare.

Основной уклон делался в сторону составления полноценных музыкальных композиций для сопровождения геймплея.

ЗВУКИ

В первую очередь была создана первоначальная звуковая гамма проекта, которая дала ощущение живости игры и нужное впечатление о геймплее.

showcase
1 min
big
Original size 1280x720

Задача, поставленная мне как саунд-дизайнеру, была следующей: совместить реализм с комичностью.

Original size 1280x720

ОЗВУЧКА

Возгласы и крики обезьян я озвучил сам: они достаточно «обезьянистые», но не переходят на совсем животные звуки.

Original size 1280x720
Studio_Recording_Process_1
1 min

МУЗЫКА

Главной задачей работы над треками была комбинация элементов карты и ощущения, которые локация должна вызывать, в саму мелодию.

Перед вами четыре арены, для которых были сделаны музыкальные композиции.

Город с поездами

Original size 3814x1804
muskulistozlоye
3 min

Идеей muskulistozloye было смешать потусторонние звуки, похожие на тоннельные (и другие, ассоциируемые с метро и прочими местами где поезда ходят), с грубостью поезда и жестокостью боя.

Original size 3118x1804
TheTrumpetExperiмent
3 min

TheTrumpetExperiment сочетает в себе скорость как поезда, так и геймплея.

Original size 3118x1804
Train 2
2 min

Задача Train 2 — показать освещенность и жизнерадостность карты, позволив задать жару на открытом воздухе.

Завод Манкидональдс

Original size 832x468
MDPTSR
3 min

Изюминкой MDPTSR стала аллюзия звуков, от которых работники пародируемого уровнем ресторана, как говорят, дергаются даже во сне — а именно звука приборов, оповещающих о готовности картошки фри и поступлении новых заказов. Их воссозданные с нуля и переделанные в мелодию с целью пародии варианты и легли в основу мелодии.

Original size 3814x1804
COOKY_MONKE
3 min

COOKY_MONKE сочетает в себе легкие обезьяньи звуки и рок-н-ролл, свойственный картам с тяжелой техникой или конвейерами.

Стимпанк лаборатория

Original size 3814x1804
Menacing
3 min

Лаборатория — в чем-то мрачноватая карта, и саундтрек я решил сделать соответствующий. Звуки, напоминающие индустриальную сирену, нагнетающие басы и накаленная атмосфера стали стержнем композиции Menacing.

Original size 1280x720
DarkRAVE
3 min

DarkRAVE делает упор на заводскую атмосферу и столкновение среди всевозможных механизмов. Более спокойный, но не менее темный и индустриальный. С элементами рэйва!

Original size 3814x1804

Лобби

Original size 1280x720
KLUBNACHOK
3 min

Трек KLUBNACHOK был спроектирован как относительно нейтральный трек для лобби, во время которого можно выбрать карту и спокойно победокурить с лежащими вокруг видами вооружения, покидав их в коллег по лобби.

Gorilla Warfare | Саунд-дизайн
Project created at 10.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more