Original size 1140x1600

Smurf Realms

PROTECT STATUS: not protected

Проект представляет собой серию миниатюрных фигурок, предназначенных для настольных ролевых игр Dungeons & Dragons или Pathfinder, и основан на идее художественного столкновения классического средневекового фэнтези с узнаваемой расой смурфиков.

Концепция строится на переосмыслении канонических средневековых архетипов через призму известных персонажей, сохраняя баланс между иронией, уважением к первоисточникам и функциональностью игровых миниатюр. Визуальный язык проекта сочетает гротескные пропорции, характерные для смурфиков, с детализированными доспехами, экипировкой и символикой традиционного фэнтези.

Original size 1344x768

Серия включает пять персонажей, каждый из которых представляет узнаваемый класс или архетип в рамках настольной ролевой игры:

Папа Смурф — мудрый старейшина и лидер, Благоразумник — изобретатель, Смурфетта — жрица и духовная опора группы, Ворчун — типичный городской житель, Силач — варвар, воплощающий физическую мощь и первобытную ярость

Проект ориентирован на игроков, ценящих нарративное разнообразие и выразительные миниатюры, способные органично вписаться в сюжет и визуально обогатить игровой процесс.

Промо-материалы

Разработка проекта

В основе проекта лежит задача создать серию персонажей, объединённых общей стилистикой и узнаваемыми пропорциями. Серийность достигается через преемственность визуального языка: характерные силуэты, схожие пропорции и эстетика фентези. На этом этапе анализируются референсы и формируется художественное направление.

0

На этапе генерации эскизов использовались Leonardo AI и генерация изображений в ChatGPT. Сначала был создан образ Ворчуна, после чего его изображение использовалось в качестве референса для генерации остальных персонажей. Такой подход позволил сохранить целостность серии и единообразие стилистики, а также быстро исследовать разные вариации образов без ручного скетчинга.

0

После утверждения эскизов выполнялась генерация трёхмерных моделей с помощью нейросети Tencent 3D.

Ключевым преимуществом этого инструмента стала гибкая настройка генерации и возможность загрузки изображений персонажа с разных ракурсов. Использование нескольких видов одного и того же персонажа позволило добиться более точной геометрии, корректных пропорций и минимизировать искажения формы на этапе перехода из 2D в 3D.

Финальный этап — подготовка моделей к 3D-печати. Для проеверки, исправления и построения поддерживающих конструкций использовалась программа Anycubic Photon Workshop.

Original size 3036x4000

Для производства миниатюр рекомендуется технология SLA-печати, поскольку именно данный метод позволяет добиться высокой точности и чистоты форм, критически важных при работе с малыми масштабами. В отличие от FDM-печати, где на поверхности объектов часто остаются заметные следы послойного наплавления, SLA-печать обеспечивает значительно более гладкую поверхность и чёткую передачу мелких деталей.

Рекомендуется использовать для печати непрозрачную смолу, которая сможет обеспечивать хорошую адгезию грунта и специализированных красок для миниатюр. Тем не менее, итоговые фигурки могут использоваться для игры и в непокрашенном виде.

Масштабирование моделей должно производиться с ориентацией на круглое основание фигурок: диаметр базы необходимо выравнивать до 1 дюйма (2,5 см), что соответствует общепринятому стандарту миниатюр для настольных ролевых игр, вроде Dungeons & Dragons и Pathfinder. Такой подход гарантирует совместимость фигурок с игровыми полями и террейнами.

Smurf Realms
Project created at 28.12.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more