Original size 736x1165

Среда как эмоциональный инструмент в японской манге

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

вступление

в японской манге окружающая среда часто играет роль, выходящую за пределы простого фона. городские улицы, комнаты, архитектура, пустые пространства и природные элементы становятся частью визуального повествования и напрямую участвуют в формировании эмоционального состояния сцены.

через композицию, перспективу, количество деталей, работу с пустотой и ритм панелей авторы создают не только изображение места, но и ощущение этого места — его атмосферу, плотность, тишину или напряжение. пространство может усиливать одиночество героя, замедлять восприятие времени или, наоборот, создавать ощущение перегруженности и давления. особенно важно то, что в манге отсутствует звук и движение в привычном смысле, поэтому именно визуальная организация среды становится основным инструментом передачи настроения и темпа повествования.

в этой работе рассматривается, как различные авторы японской манги используют пространство как эмоциональный инструмент и как через изображение среды формируется восприятие сцены.

?

как манга создаёт ощущение места? почему некоторые панели с городом, небом или пустой комнатой вызывают настолько сильные эмоции, даже если в них почти ничего не происходит? как художники через линии, перспективу, композицию, детали окружения и ритм кадров передают чувство одиночества, тишины, тревоги, спокойствия или повседневности?

именно на эти вопросы и отвечает моё визуальное исследование.

на что именно я буду обращать внимание

в рамках исследования основное внимание уделяется тому, как через визуальную организацию кадра в манге формируется восприятие пространства. рассматриваются такие параметры, как масштаб объектов, характер перспективы, степень детализации, плотность композиции, распределение пустого и заполненного пространства, а также использование света и графических акцентов.

отдельно анализируется, каким образом эти приёмы влияют на эмоциональное состояние сцены — создают ли они ощущение давления, тишины, открытости или визуальной перегрузки, и как пространство начинает работать не как фон, а как активный выразительный элемент.

произведения для исследования

для анализа были выбраны несколько японских манг, в которых окружающая среда играет важную роль в построении атмосферы и эмоционального состояния сцен. каждый из этих авторов по-разному работает с пространством, ритмом и визуальной плотностью кадра, что позволяет сравнить различные подходы к изображению среды.

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна» в этой манге городская среда представлена как плотное, детализированное пространство, которое часто визуально «давит» на персонажей. большое количество элементов — провода, здания, мелкие детали интерьера — создаёт ощущение перегруженности и эмоционального напряжения.

«Соланин» здесь повседневное городское пространство показано через более мягкую, наблюдательную оптику. бытовые сцены, интерьеры и улицы формируют ощущение повседневной жизни и внутренней отстранённости героев от окружающей реальности.

«Человек-бензопила» в этой манге пространство часто строится на контрасте между динамичными, перегруженными сценами и внезапными моментами пустоты и тишины. окружающая среда становится инструментом резкой смены ритма и эмоционального состояния сцены.

«Дневник путешествия» в этой работе пространство играет ключевую роль в создании атмосферы. пустые города, архитектурные структуры и бесконечные пейзажи формируют ощущение тишины, изоляции и замедленного времени, где среда почти полностью определяет эмоциональный тон повествования.

пространство как давление и перегрузка

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007 и «Человек-бензопила», Тацуки Фудзимото, Shueisha, 2018

в манге восприятие пространства и атмосферы формируется через разнообразные визуальные средства — масштаб сцены, построение перспективы и степень проработки деталей. при этом разные авторские подходы могут значительно отличаться по стилю, однако нередко приводят к схожим эмоциональным результатам, связанным с ощущением среды и её воздействия на персонажа и зрителя.

в «Пунпуне. Путь молодого Пунпуна» пространство организуется через работу с масштабом и перспективой. использование низкой точки обзора делает архитектуру визуально доминирующей: здания занимают значительную часть кадра и воспринимаются как массивная, почти нависающая структура. за счёт этого городской пейзаж начинает функционировать не как нейтральный фон, а как источник визуального давления, усиливающий ощущение уязвимости персонажей. в «Человеке-бензопиле» напряжение формируется иным способом — через предельную насыщенность и фрагментарную проработку среды. разрушенное пространство собирается из множества мелких деталей и штрихов, из-за чего изображение теряет целостность и становится визуально нестабильным. такая дробность усиливает ощущение неустойчивости и тревоги, возникающее не из масштаба, а из самой структуры изображения.

в обоих случаях используются разные визуальные стратегии — работа с масштабом и работа с детализацией, — однако они приводят к сходному результату. пространство в обоих произведениях становится инструментом формирования эмоционального состояния: через визуальное давление, нестабильность формы и перегруженность восприятия усиливаются тревога и общее напряжение сцены.

Original size 1115x1600

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

в этой сцене пространство комнаты последовательно «собирается» из отдельных деталей: сначала внимание зрителя направляется на небольшие предметы интерьера, вынесенные в отдельные панели. такое дробление изображения замедляет восприятие и заставляет рассматривать среду поэтапно, как набор изолированных элементов. затем следует переход к общему виду комнаты сверху, где пространство раскрывается целиком и приобретает чётко выраженную геометрическую структуру. в этом общем плане интерьер начинает восприниматься как замкнутая система: стены и предметы формируют визуально ограниченное поле, усиливая ощущение пространственной закрытости и изоляции.

герой оказывается помещённым в строго ограниченную структуру кадра, где стены и элементы интерьера формируют визуально плотную среду. дополнительные линии пола усиливают эту организацию пространства, подчёркивая его границы и создавая эффект «рамки внутри рамки». таким образом композиция не просто изображает персонажа в помещении, а фиксирует его внутри замкнутой геометрической конструкции, визуально ограничивающей движение и взгляд.

в результате комната перестаёт восприниматься как нейтральное бытовое пространство и начинает работать как элемент давления: сама архитектура кадра становится инструментом, усиливающим ощущение изоляции и замкнутости.

Original size 1393x2093

«Соланин», Инио Асано, Shogakukan, 2005

в результате город воспринимается как одновременно спокойная и графически насыщенная среда, в которой линии проводов выполняют не только функцию реалистической детализации, но и становятся элементом визуального ритма. они структурируют пустое пространство неба, превращая его в организованную линейную систему, благодаря чему пустота перестаёт быть нейтральной и приобретает чётко выраженную композиционную напряжённость.

вместо ощущения открытого города пространство начинает восприниматься как коридор, в котором взгляд неизбежно уходит в глубину кадра, но не находит визуального выхода. такая организация перспективы усиливает чувство тревоги и внутренней неопределённости героини, превращая движение взгляда в замкнутый процесс без разрешения. при этом пустота сцены перестаёт быть нейтральным фоном и становится активным выразительным элементом, который не заполняет изображение, а, наоборот, подчёркивает его ограниченность и напряжённость.

Original size 900x1291

«Дневник путешествия», Цукумидзу, Houbunsha, 2017

в «Дневнике путешествия» сцена с узким пространством между многоэтажными зданиями строится через эффект архитектурного сжатия. вертикальные конструкции плотно окружают персонажей с обеих сторон, формируя узкий коридор, в котором движение взгляда оказывается ограниченным.

в отличие от линейной перспективы, создающей «тоннель» за счёт схождения линий, здесь ощущение давления возникает благодаря непосредственной близости массивных объектов. здания визуально нависают над героями, усиливая чувство замкнутости и пространственного напряжения, словно среда физически сжимает кадр.

Original size 900x1291

«Дневник путешествия», Цукумидзу, Houbunsha, 2017

сцена с героинями в замкнутом пространстве строится через предельно плотную композицию: интерьер полностью заполняет кадр и расположен вплотную к границам страницы, не оставляя визуального «воздуха».

пустые зоны внутри кадра не воспринимаются как свободное пространство — они намеренно заполнены чёрным, за счёт чего усиливается ощущение замкнутости и пространственной ограниченности. таким образом, не только изображённая среда, но и сама графическая организация страницы становится частью построения этого эффекта.

пространство как тишина и пустота

Original size 2133x1530

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

в этом полностраничном кадре город представлен как открытое пространство с большим количеством неба, однако ощущение визуальной лёгкости нарушается системой пересекающихся линий проводов. они проходят через всё изображение в разных направлениях и с разной толщиной, формируя сложную линейную сетку, которая структурирует пространство и задаёт ему дополнительный ритм.

несмотря на наличие воздушного объёма, эта графическая «решётка» вводит скрытую напряжённость: пустота неба оказывается не свободной, а организованной и разделённой линиями, что усиливает ощущение визуального контроля над пространством и придаёт сцене более жёсткую композиционную структуру.

в результате город воспринимается как одновременно спокойная и графически насыщенная среда, в которой линии проводов выполняют не только функцию реалистической детализации, но и становятся элементом визуального ритма. они структурируют пустое пространство неба, организуя его в сложную линейную систему, за счёт чего пустота перестаёт быть нейтральной и приобретает композиционную выраженность.

Original size 1388x2093

«Соланин», Инио Асано, Shogakukan, 2005

в «Соланине» сцена с проходящим поездом строится через работу со светом и градиентом: окна вагона создают мягкое свечение, которое выделяется на фоне тёмного пространства, а фигура персонажа также оказывается слегка подсвеченной этим светом.

за счёт этого возникает эффект мягкого «разделённого освещения», при котором городская среда не воспринимается как давящая и холодная, а приобретает более спокойный, почти тёплый характер. свет поезда выступает связующим элементом между человеком и окружающим пространством, уменьшая визуальную дистанцию между ними.

0

«Дневник путешествия», Цукумидзу, Houbunsha, 2017

в горизонтальных полноразмерных иллюстрациях используется широкоугольная перспектива, создающая выраженное ощущение глубины и пространственного расширения. линии перспективы визуально расходятся, из-за чего архитектура и окружающая среда воспринимаются как особенно масштабные и протяжённые.

на фоне этого пространства маленькие фигуры двух героинь выглядят уязвимыми и почти растворёнными в среде. при этом композиция остаётся относительно незагруженной: большое количество «воздуха» и пустых зон усиливает ощущение открытости и тишины.

Original size 1800x1291

«Дневник путешествия», Цукумидзу, Houbunsha, 2017

в полноформатном кадре с многоэтажным зданием пространство строится через фрагментарное, «набросковое» изображение. здание занимает весь кадр и не имеет чётко читаемых границ, из-за чего оно воспринимается не как замкнутый объект, а как поверхность, растворённая в белом фоне изображения.

благодаря этому белое пространство страницы начинает играть активную роль: оно не ограничивает форму здания, а визуально продолжает его, создавая эффект открытости и отсутствия жёстких границ. грубая чёрная штриховка окон при этом не закрывает композицию, а лишь фиксирует отдельные элементы внутри общего воздушного пространства.

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

Original size 2133x1530

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

сцена с изображением космоса построена через предельно открытое и «воздушное» пространство. звёздное небо выглядит почти фотографически реалистичным: при высокой плотности деталей изображение не перегружается, а, напротив, формирует ощущение глубины и бесконечности. отсутствие визуальных границ и опорных элементов усиливает эффект открытости — взгляд не фиксируется на конкретной точке и свободно «уходит» в пространство кадра. за счёт этого космос воспринимается как среда, лишённая давления, ограничений и структурной замкнутости.

в результате сцена создаёт ощущение свободы и эмоционального расширения: пространство перестаёт быть организованным или замкнутым и превращается в бесконечную открытую среду, вызывающую чувство воодушевления.

пространство как повседневное восприятие

Original size 1390x2096

«Соланин», Инио Асано, Shogakukan, 2005

в этой сцене городское пространство показано как почти «реальное», но визуально смягчённое и отстранённое. верхний кадр с вагоном метро создаёт ощущение наблюдения изнутри движения: пространство за окном воспринимается как отделённое от героя невидимой границей восприятия, из-за чего город становится чем-то внешним и недоступным для прямого включения.

такое построение усиливает чувство внутренней дистанции и потерянности: окружающая среда не вовлекает героя, а лишь проходит мимо него как поток визуальных впечатлений.

нижний кадр с улицей, заполненной машинами, работает как противоположный эффект: город здесь воспринимается уже не изнутри, а как внешний поток жизни, разворачивающийся перед наблюдателем.

плотность транспорта и насыщенность деталей создают ощущение непрерывного движения, однако это движение остаётся отстранённым и не вовлекающим. герой оказывается в позиции наблюдателя, для которого городская среда существует как самостоятельная система, не требующая его участия.


вместе эти кадры формируют состояние «разделённого восприятия», где город существует одновременно как реальность и как субъективная проекция героя.

0

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

серия последовательных кадров с идущими по городу детьми построена на высокой плотности визуальной информации. городская среда насыщена множеством деталей: зданиями, линиями и мелкими элементами фона, равномерно распределёнными по всей композиции. такая насыщенность изображения формирует эффект «визуального шума», при котором пространство воспринимается как активное и непрерывное. несмотря на отсутствие звука, плотность деталей и ритмическое повторение элементов создают ощущение городского гула и постоянного движения.

заключение

в ходе исследования было показано, что в японской манге пространство является важным выразительным инструментом, напрямую участвующим в формировании эмоционального содержания сцены. через работу с масштабом, перспективой, плотностью изображения, светом и пустотой авторы создают различные режимы восприятия — от напряжения и визуального давления до тишины, открытости и эмоционального расширения.

таким образом, среда в манге перестаёт выполнять исключительно фоновую функцию и становится активной частью повествования, влияющей на то, как читатель воспринимает время, движение и эмоциональное состояние персонажей.

Bibliography
1.

Промышляева К. А. Манга как искусство: развитие визуальной грамотности через графические истории //LI Samara Regional Student Scientific Conference. — 2025. — Т. 2. — С. 386-387. (дата обращения: 21.05.2026)

Среда как эмоциональный инструмент в японской манге
Project created at 21.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more