Original size 1100x1600

Статистика использования мобильных интерфейсов. Инфографика

PROTECT STATUS: not protected

Смартфон занимает центральное место в повседневной жизни современного человека. Люди используют его для общения, работы, навигации, развлечений и оплаты покупок. Время, проведённое в устройстве, растёт с каждым годом — и зачастую остаётся неосознанным для самого пользователя.

Original size 2911x660

Анализ поведения пользователей смартфонов — актуальная и значимая тема. Данные о том, кто, сколько и каким образом использует телефон, отражают реальные цифровые привычки людей разного возраста и пола. В основе проекта — датасет с платформы Kaggle, включающий информацию о более 500 пользователях: возраст, пол, модель устройства, время использования приложений и экранное время в сутки. Анализ содержит информацию о самой проблеме мобильной зависимости и общие данные о наиболее распространенных устройствах.

Выбор типа визуализации в каждом случае обусловлен самой темой. Я беру за основу круговые и линейные диаграммы, которые визуально напоминают стандартные элементы интерфейсов гаджетов (блоки зарядки, ползунки, загрузка и так далее). Цветовая палитра в голубых оттенках напоминает экранный свет.

В качестве носителей инфографика может адаптироваться под различные форматы. Преимущественно размещается в местах, где встречается больше всего людей — в общественном транспорте, на улице.

Original size 2911x1258
Original size 1887x1258
Original size 1887x1258
Original size 2608x1739

Процесс работы

Анализ данных

Исходный датасет

При построении графиков и анализе данных использовался датасет с Kaggle. Сам анализ проводился в среде Google Colab на языке python.

Сначала я подгружала библиотеки и саму таблицу из датасета:

import matplotlib.pyplot as plt import pandas as pd import os import kaggle

Original size 2640x1172
0

Визуализация данных

Следующий шаг — создание макетов. Созданные графики я перенесла в Figma и отрисовала их вручную поверх для того, чтобы иметь возможность настроить функцию автоматического выравнивания. После подготовки всех макетов я перенесла их на носители через программу Adobe Photoshop.

Использование генеративной модели

В работе использовалась нейросеть Claude для поиска подходящего датасета и оптимизации кодов для построения графиков.
Статистика использования мобильных интерфейсов. Инфографика
Project created at 20.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more