«Таинственный шёпот» — настольная игра, вдохновленная произведением «Волк и семеро козлят» братьев Гримм.
Мама-коза уходит из дома и оставляет козлятам фразы-послания. Козлята должны сохранить и передать друг другу мамины слова в точности. Но рядом прячется хитрый волк, который старается незаметно исказить сообщение и подобраться к дому.
Не дайте волку вас обмануть!
Игра основана на механике «сломанного телефона» и рассчитана на 7-8 человек. Игроки шёпотом передают друг другу сообщения, стараясь не искажать изначальную фразу. Однако, в этом им может помешать волк и его уловки.
Всего 3 типа карт: персонажи, уловки волка и послания мамы-козы.
Рубашки карт:
Цель мамы — спасти своих козлят. Путём броска игральной кости, у неё есть шанс прогнать волка. Коза знает исходную фразу, поэтому может 1 раз за 2 раунда подойти к любому игроку и прошептать её.
У волка же полная свобода действий, он может оказаться как первым игроком в цепочке, так и любым другим. Пользоваться ли картой с уловкой игрок решает сам, ведь он может придумать её самостоятельно.
В зависимости от исхода раунда, фишка волка продвигается на 1 деление вперёд на специальной карте-шкале.
Козлята ошиблись в решении — волк становиться ближе. Он побеждает, если дошёл до дома.
Козлята побеждают, если поняли, что волк исказил фразу, 5 раз в сумме за игру.




